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附加包教程第57期:用MT管理器生成textures_list.json纹理列表
这是附加包教程系列第五十七期,专门面向只有手机没有电脑的开发者,讲解如何生成资源包中的textures_list.json文件。帖子先说明该文件用于列出包内所有纹理的相对路径,纹理数量庞大时能缓解MC扫描解析出错和卡顿,随后用MT管理器逐步演示导出文件列表、正则替换、添加首尾符号并重命名保存的完整流程,还给出低版本MT管理器可用的文件夹对比替代方案。适合正在制作大型附加包、需要批量整理纹理路径的手机端开发者阅读。
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获取方式
- 面向只有手机没有电脑的开发者,主要使用MT管理器操作
- 正则替换中的字符必须为英文半角,替换栏需清空
- 保存时文件名需带.txt后缀,最终改名为textures_list.json
- 生成后需将文件移回资源包根目录的textures文件夹
- 低版本MT管理器可用文件夹对比功能替代导出文件列表
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 Cat_Anchor 于 2025-10-19 18:33 编辑
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坤***
铁粒 +10
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按下“确定”。
点击右上角的导出按钮。
点击保存。
点击左下角的“定位”按钮,这应该会直接把你带到文件所在的地方,文件名称会高亮显示,打开这个文件。
点击上图中框起来的 .* 按钮。这会启动正则表达式替换模式,这样就可以方便地过滤掉我们不需要的文本了。
这样就做好一大半了。



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