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解析 Minecraft 脚本 API 预执行模式的机制与 SAPI 2.0 限制
这篇教程围绕 Minecraft 脚本 API 中的预执行模式展开,说明它在 1.21.70 正式版才被正式引入,此前虽已存在却未被官方日志提及。作者结合更新日志与计分板类方法示例,解释哪些方法可在预执行模式下运行,以及 SAPI 2.0 为何会让未标注权限的代码直接报错。文中还通过钓鱼竿触发玩家互动实体事件的案例,演示如何用 System.run() 嵌套绕过限制,适合正在学习 SAPI 2.0 事件与异步执行机制的开发者阅读。
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- 预执行模式在 1.21.70 正式版才正式引入
- SAPI 2.0 对未标注预执行权限的方法会直接报错
- Entity.remove() 不适用于玩家,需改用 Entity.kill()
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本帖最后由 冥王大大 于 2025-9-2 23:07 编辑
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