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Minecraft 基岩版 Beta 1.16.20.52 发布

苦力***管理员 发表于 2020-7-14 · 最后回复 2020-7-15 IP:浙江省 4,127 8
AI 速览2026-10-05 19:27 生成

Minecraft 基岩版 Beta 1.16.20.52 更新修复内容汇总

这篇帖子发布了 Minecraft 基岩版 Beta 1.16.20.52 的更新说明,逐条列出了该版本修复的漏洞与改动,涵盖压力板碰撞、末影龙与末影水晶显示、PS4 自定义皮肤崩溃、愤怒系统判定、僵尸地下生成、命令方块与 /fill 性能、成就离线解锁等多项内容。帖子适合关注基岩版开发进展、想了解本次 Beta 修复范围的玩家查阅。帖子末尾附有查毒报告截图与原贴地址,正文提到的下载链接未给出具体可跳转信息。

  • 为基岩版 Beta 测试版本,非正式版
  • 部分修复涉及 PlayStation 4 平台与 iOS 平台
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
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修复
  • 修复了压力板的漏洞,现在压力板不再会发生碰撞
  • 修复了本地分屏游戏时,玩家可能看不到末影龙和末影水晶的问题
  • 修复了 PlayStation 4 基岩版中,由于其他玩家使用自定义皮肤导致的崩溃
  • 现在愤怒系统在被激怒生物传播愤怒前会检查该生物是否能攻击。这能避免多个生物在平静状态下不断相互触发愤怒的死循环
  • minecraft:riderable 中的字段 rider_can_interact 现在再次可以使用
  • 在暂停游戏或一个生物/玩家做出骑乘行为时,行为动画组件将不会尝试重载
  • 在内容包中,溺尸的形状将会显示正常
  • 僵尸再次可在地下生成
  • 现在命令选择器使用当前位置的 actor 定义,而不是前一位置的 actor 定义
  • 修复了一个可能导致 (游戏内建)商店 无法正常加载的问题
  • 离线游戏时,若达成了成就解锁的条件,在下一次联网时会自动解锁相应成就
  • 修复了一个可能导致命令方块意外停止工作的问题
  • 现在用于生成的玩家碰撞箱边界为正常大小,所以我们认为玩家在他们实际上安全时,他们并不处于一个危险的地方
  • 修复了带有战利品生成的箱子在未被打开或摧毁时不会生成战利品的漏洞
  • 现在 /fill 指令执行的更加高效了(做了性能改进)
  • 修复了在“档案”设置界面中按下“管理账号”按钮时发生的崩溃问题
  • 修复了通知不在 iOS 版本中显示的问题

本站1.16.20.52查毒报告:(VirusTotal)
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原贴地址:https://www.mcbbs.net/thread-1077854-1-1.html
图片提供:苦力怕论坛
验证破解版下载:https://klpbbs.com/xz.html


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