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MCBE安卓OreUI导出导入对策

Saka***版主 发表于 2025-10-3 · 最后回复 2025-10-4 IP:广东省 3,677 1
AI 速览2026-09-26 05:28 生成

MCBE安卓版利用纹理包导出与导入OreUI界面模板的教程

这篇教程面向安卓版我的世界基岩版玩家,介绍如何借助特定纹理包导出游戏界面模板,以及如何将mctemplate模板文件导入并用于新建世界。导出部分说明了进入目标界面后暂停、在设置的游戏页底部找到导出模板并保存的步骤;导入部分说明了用游戏打开模板文件后,在新建世界的归我所有中选中并创建。适合想备份或复用界面配置的玩家参考。

  • 导出得到的是mctemplate格式,理论上可编辑转换为mcworld后直接导入。
  • 使用其他纹理包编辑界面UI可能冲突,导致导出模板按钮不可见。
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 Sakarwei 于 2025-10-3 23:38 编辑

导出
本人采用的导出UI编辑方案为:
https://klpbbs.com/thread-145913-1-1.html

将帖子内的纹理包下载并导入,随后,
先进入你想要导出的界面,再暂停。
打开设置界面。找到“游戏”,拖到最底部,找到“导出模板”,按下之,随后将出现文件保存界面,按需选择位置保存(一般是蓝色按钮)

1000088480.jpg

注意:
一、导出获得的文件是mctemplate格式 理论上可以通过编辑的方式直接转换成 mcworld,转换后打开文件时可以直接导入。
二、如果采用其它纹理包 编辑了有关界面UI的话,可能发生冲突导致异常,有可能导致导出模板按钮可能不可见。

导入(mctemplate)
找到需要导入的世界模板文件,使用MC打开。导入成功后,新建世界,在创建新世界的绿色按钮下放找到“归我所有”,找到刚刚导入的世界(一般有明显的“导入”字样,如图),选择创建。
1000088473.jpg
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