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我的世界被动、敌对与中立生物的血量、攻击力、掉落物和生成条件速查
这篇教程按被动、敌对、中立三类整理了多种常见生物的基础数据,每种生物都列出生命值、攻击力、简介、掉落物和生成地点,例如牛、羊、猪、鸡、史莱姆,以及苦力怕、僵尸、骷髅、末影人、铁傀儡、女巫等。内容适合刚接触游戏、想快速了解生物特性与应对方式的玩家当作速查表使用,也方便在生存中判断该躲避还是利用某种生物。
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本帖最后由 仙桃之云 于 2025-11-2 12:11 编辑 我的世界生物介绍 被动生物介绍:
牛 血量:20 点 | 攻击力:0 简介:温顺的基础家畜,可通过桶收集牛奶 掉落物:皮革、生牛肉(烹饪后为牛排)、经验 生成地:亮度≥9 的草原、森林等有草方块区域 羊 血量:20 点 | 攻击力:0 简介:可剪毛(可再生),不同颜色羊毛对应不同染料 掉落物:羊毛、生羊肉、经验 生成地:亮度≥9 的草原、针叶林等有草方块区域 猪 血量:20 点 | 攻击力:0 简介:用胡萝卜钓竿可骑行,右键喂食加速 掉落物:生猪肉、经验,骑乘时死亡掉落鞍 生成地:Y坐标在50-70 且亮度大于等于7的沼泽 史莱姆 血量:大 16 点 / 中 4 点 / 小 1 点 | 攻击力:大 8 点 / 中 4 点 / 小 0 简介:受攻击会分裂成小体型,移动缓慢 掉落物:粘液球(仅大 / 中型)、经验 生成地:Y坐标=50-70 的 “史莱姆区块” 鸡 血量:4 点 | 攻击力:0 简介:随机地点下蛋,鸡蛋可孵化小鸡 掉落物:羽毛、生鸡肉、鸡蛋(死亡概率掉落)、经验 生成地:亮度≥9 的草原、森林等有草方块区域 敌对生物介绍: 苦力怕 血量:20 点 | 攻击力:爆炸中心约 43 点(可被盔甲减免) 简介:靠近玩家会蓄力爆炸,怕猫 掉落物:火药、经验 生成地:亮度≤7 的地表、洞穴 僵尸 血量:20 点 | 攻击力:普通难度 2-5 点 简介:夜间主动追击玩家,会破门和感染村民 掉落物:腐肉、铁锭(概率)、胡萝卜(概率)、经验 生成地:亮度≤7 的地表、洞穴 骷髅 血量:20 点 | 攻击力:近战 2-4 点 / 射箭 2-5 点(普通难度) 简介:被阳光照射会燃烧 掉落物:骨头、箭、经验,有概率掉落弓 生成地:亮度≤7 的地表、洞穴、下界 僵尸疣猪兽 血量:50 点 | 攻击力:普通难度 6 点(会掀飞玩家) 简介:下界生物,免疫火焰和熔岩伤害 掉落物:腐肉、经验,罕见掉金锭 生成地:下界绯红森林、堡垒遗迹 中立生物介绍: 铁傀儡 血量:100 点 | 攻击力:普通难度 7-21 点 简介:打村民会被追击 掉落物:3-5 个铁锭、1 朵玫瑰、经验 生成地:村庄自然生成(村民数量达标)、4 铁块 + 南瓜手动生成 末影人 血量:40 点 | 攻击力:普通难度 4-6 点 简介:直视眼睛会触发攻击,可瞬移,怕水 掉落物:0-1 个末影珍珠、经验 生成地:主世界亮度≤7 区域、末地(大量生成) 女巫 血量:26 点 | 攻击力:通过药水造成 3-12 点伤害 简介:会喝防御药水,扔伤害 / 负面药水攻击 掉落物:红石、萤石粉、火药、药水(手中持有款)、经验 生成地:沼泽小屋、 raids 事件、亮度≤7 的地下 守卫者 血量:30 点 | 攻击力:激光 5 点(附带减速) 简介:海底神殿专属生物,会追踪玩家发射激光 掉落物:海晶碎片、海晶砂粒、经验 生成地:海底神殿及周边水域 凋零骷髅 血量:20 点 | 攻击力:普通难度 3 点(附带凋零效果) 简介:下界骷髅变种,体型更大,手持石剑 掉落物:骨头、煤炭、凋零骷髅头颅(概率)、经验 生成地:下界要塞亮度≤7 区域 蠹虫 血量:8 点 | 攻击力:1 点 简介:体型微小,被攻击会召唤同类 掉落物:经验 生成地:怪物蛋方块中 |
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