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乐魂战小游戏服务端插件1.0测试版发布,含玩法介绍与安装指令
乐魂战是由Mythend等开发团队创作、lao_wang开发的基于乐魂的小游戏玩法插件,类似起床战争但玩法更丰富,目前为测试版。帖子给出了插件安装步骤、完整的主指令与管理员指令列表,以及创建竞技场的配置教程,适合有服务端管理经验的服主搭建使用。插件尚不完善,仅实现1.0版本内容,最新版需等待作者开服。
获取方式
- 论坛附件 happyghastwar-1.0-beta.jar 为插件本体,免费下载
- multiverse-core 为必需依赖,需另行获取并放入 plugins
- 适用于Minecraft 1.21.6以上版本
- 必须安装multiverse-core依赖插件
- 插件目前为测试版,功能尚不完善,仅实现1.0版本内容
- 设置队伍需按RED、BLUE等顺序从左到右,否则分队可能异常
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 乐魂战 |
|---|---|
| 外语名: | HappyGhastWar |
| 支持版本: | 1.21.x |
| 适用服务端: | CraftBukkit Spigot Paper 其它 |
| 插件属性: | 本体插件 |
| 插件类型: | 娱乐 其他 |
| 前置插件: | multiverse-core |
| 来源: | 原创 |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | http://下面.com/ |
| 最后更新: | 2026-02-09 |
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本帖最后由 lao_wang 于 2026-2-10 12:19 编辑 介绍 乐魂战是由Mythend等人组成的开发团队创作的基于乐魂的一种新的小游戏玩法,类似于起床战争,但玩法比起床战争丰富。本插件由lao_wang开发,目前是测试版。具体玩法信息可以查看Mythend的视频。 游戏图片 安装 1. 下载插件本体 2. 下载multiverse-core 3. 将插件本体和依赖放入服务端的/plugins文件夹中 4. (可选)将预先准备好的地图放入服务端文件夹中 5. 重启服务器 指令 教程 1. 使用 /gw admin create <world name> <display name> 创建竞技场 2. 使用 /gw admin setwait 设置等待位置 3. 使用 /gw admin setspawn <team id> 设置队伍出生点 4. 使用 /gw admin setghastspawn <team id> 设置乐魂出生点 5. 使用 /gw admin setcenter 设置竞技场中心 6. 使用 /gw admin setradius <radius> 设置边界半径 7. 使用 /gw admin settargetradius <radius> 设置缩圈后的半径 8. 使用 /gw admin setghastamount <amount> 设置每个的队伍的乐魂数 9. 使用 /gw admin addchest 添加物资箱子 (注视箱子) 使用 /gw admin setlobby 设置服务器大厅位置 #队伍ID:RED, BLUE, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE, GOLD, AQUA。设置队伍时应按照从左到右的顺序,例:只有两个队伍,就设置RED和BLUE,以防分队时出现异常。 下载
happyghastwar-1.0-beta.jar
(273.86 KB, 下载次数: 23)
其他 插件还有许多不完善的地方,目前仅实现了乐魂战1.0版本的内容,最新版需要等my他们开服。 如果你觉得插件很不错的话,可以赞助我吗? 插件交流群:656457629 |
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