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[综合][信息] VelocityTitle——适用于 Velocity 群组服的免费跨服称号插件[1.13.x-1.21.x]

ping***Lv.1 新手上路 发表于 2026-3-19 IP:河北省 631 0
AI 速览2026-09-18 11:05 生成

VelocityTitle:Velocity 群组服免费开源跨服称号插件,支持 1.13.x-1.21.x

VelocityTitle 是一款面向 Minecraft Velocity 群组服的开源免费称号插件,在 Velocity 端统一建库管理称号,并通过代理与子服之间的消息通道同步数据,子服可借助 PlaceholderAPI 显示称号前后缀。插件支持称号的创建、编辑、分配、收回与穿戴,提供命令确认机制,并计划后续加入 GUI、MySQL 与 Redis 支持。适合运营多子服、需要统一跨服称号系统的服主或开发者使用。

  • Velocity 端必须安装插件,否则系统无法正常工作
  • core 不是独立插件,不能直接安装运行
  • 称号 name 需使用英文字母和下划线,display 可用双引号包裹中文
  • reload 功能当前不稳定,暂不建议使用
  • 普通玩家使用相关命令通常无需额外权限配置
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
插件发布
中文名: 速度称号
外语名: VelocityTitle
支持版本: 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x 
适用服务端: Velocity Paper 
插件属性: 本体插件 
插件类型: 综合 信息 
前置插件: PlaceholderAPI (仅Spigot侧)
来源: 原创
原帖地址: https://github.com/redstarmc/velocitytitle
下载地址: https://github.com/redstarmc/velocitytitle/releases
最后更新: 2026-03-19

VelocityTitle

VelocityTitle 是一个适用于 Minecraft Velocity 群组服 的称号插件。

它在 Velocity 服务端 统一创建并管理数据库来存储玩家称号,通过 Velocity 和子服之间的消息通道 同步数据,最终可在子服中通过 PlaceholderAPI 进行显示,后续也计划支持 GUI 操作。

本插件主要用于填补目前缺少开源免费跨服称号插件的问题。
项目完全开源,欢迎反馈问题与提交 PR。


项目地址


一、插件特色

  1. 适用于 Velocity 群组服
    支持在 Velocity 代理层统一管理称号,适合多子服统一称号系统。

  2. 跨服同步
    通过 Velocity 与子服消息通道同步称号数据,实现跨服使用。

  3. 开源免费
    项目完全开源,方便二次开发、审查与定制。

  4. 支持 PlaceholderAPI
    可在子服通过 PAPI 占位符显示当前称号前后缀。

  5. 统一称号管理
    称号创建、编辑、分配、收回、穿戴等操作均可在 Velocity 端完成。

  6. 支持命令确认系统
    对敏感操作可增加确认步骤,降低误操作风险。


二、适用场景

  1. 群组服统一称号系统  
  2. 跨服活动奖励称号  
  3. 捐赠称号 / 成就称号 / 身份称号  
  4. 多子服共享前缀、后缀展示  

三、安装方法

  1. 下载插件
    你可以使用统一的插件,也可以按平台分别下载对应版本。
    注意:core 不是独立插件,不能直接安装运行。

  2. 安装插件
    将对应平台插件放入服务端插件目录中。
    注意:Velocity 端必须安装,否则插件无法正常工作。

  3. 配置插件
    首次启动后根据配置文件说明完成配置。

  4. 设置 PAPI
    可使用以下占位符:

    • velocitytitle_prefix
    • velocitytitle_suffix

四、命令说明

根命令:

  • /velocitytitle
  • /vt

命令结构说明:

  • <> 为必填
  • [] 为选填
  • () 为可选项之一

1. 玩家操作

  • player divide <name> [player]
    向指定玩家分配一个称号,不写玩家默认是自己

  • player list [player]
    列出指定玩家拥有的全部可用称号,不写玩家默认是自己

  • player pick ( prefix | suffix | all )
    摘除指定类型的称号

  • player revoke <name> <player>
    收回指定玩家的某个称号

  • player wear <name> [player]
    为指定玩家穿戴某个称号,不写玩家默认是自己

2. 称号操作

  • title create ( prefix | suffix ) <name> <display> [description]
    创建一个称号,不填写描述时默认为“无”

  • title delete <name>
    删除指定称号

  • title edit <name> ( display | description ) <data>
    编辑称号显示名或描述

  • title list
    列出全部称号

  • title meta <name>
    查看指定称号详细信息

3. 其他命令

  • reload
    当前不稳定,暂时不要使用

  • help
    显示帮助列表

  • confirm
    执行等待确认的命令(仅在启用命令确认时可用)

  • cancel
    取消等待确认的命令(仅在启用命令确认时可用)


五、权限说明

  • velocitytitle.admin
    管理员权限,包含所有管理员应有权限

普通玩家使用相关命令时通常不需要额外配置权限。


六、使用注意

  1. 称号的 name 请务必使用英文字母和下划线  
  2. 称号的 display 可使用英文双引号包裹以输入中文  
  3. reload 功能当前不稳定,暂时不建议使用  
  4. Velocity 端必须安装插件,否则整个系统无法正常工作  

七、当前状态与开发计划

第一阶段目标

  • [x] 修复已知 bug
  • [x] 完善权限管理
  • [x] 增加命令确认系统
  • [ ] 列表查询优化

第二阶段目标

  • [ ] 配置文件热重载
  • [ ] 支持 MySQL
  • [ ] 添加 GUI

第三阶段目标

  • [ ] Redis 内存数据库
  • [ ] 支持模组服务端
  • [ ] 数据库操作命令

八、插件定位

如果你正在寻找一个适用于 Velocity 群组服、支持跨服同步、且开源免费的称号插件,那么 VelocityTitle 可以作为一个直接可用并且便于后续扩展的方案。


九、开源与支持

本项目完全开源,欢迎提出建议、反馈问题、提交 Issue 或 PR。

如果这个项目对你有帮助,欢迎 Star 支持。



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