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1.21.1 天气效果模组:按天气随机或指定施加药水效果,含七档难度与自定义指令
这个模组让天气变化直接影响玩家身上的药水效果:随机模式下晴天抽一个正面效果、雨天抽正面或负面、雷暴随机抽若干个;指定模式则由管理员为每种天气固定一个效果,并随触发次数升级等级。内置普通到超地狱七档难度预设,触发间隔从 10 分钟到 1 分钟不等,高难度还会延迟强制切换天气,管理员也能自定义间隔与是否强制天气。所有功能通过 /weathereffect 系列指令控制,需要 OP 权限,适合想在生存或服务器里加入天气玩法变数的玩家。
- 适用于 Minecraft 1.21.1,属 JE 模组或数据包
- 管理员指令需 OP 权限(2 级)
- 同一效果未过期时再次触发会升级,最高 256 级
- 用奶桶清除效果后模组会立即重新施加
- 进入服务器、重生或切换维度时会自动补发效果
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| 中文名: | 天气效果 |
|---|---|
| 外语名: | weathereffect |
| 类型: | 主体 |
| 来源: | 原创 |
| 前置MOD: | |
| 支持版本: | 1.21.x |
| 支持API: | |NeoForge| |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | - |
| 语言支持: | 简体中文 |
| 最后更新: |
功能说明两种模式
七种难度预设
带延迟的强制天气:切换后的第一个间隔周期内天气不强制,之后才锁定为对应天气。 自定义难度管理员可自行设置触发间隔(tick 数,20 tick = 1 秒)和是否强制某种天气。 效果持续时间模式(仅随机模式)
指令列表所有指令以 /weathereffect 开头。管理员指令需要 OP 权限(2 级)。
注意事项
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提升卡
观察者