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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[版本发布] Minecraft 基岩版 Beta & Preview 26.40.31 发布

 发表于 10 小时前 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山西省
|Minecraft 基岩版是指运行在移动平台(Android、iOS)、Windows 10/11、主机(Xbox One、Switch、PlayStation 4/5)上,使用「基岩引擎」(C++语言)开发的 Minecraft 版本。
|测试版是 Minecraft 基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
|如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
|Minecraft 基岩版 26.40 仍未发布,Beta & Preview 26.40.31 为其第 6 个测试版。
|本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址

Minecraft Beta & Preview - 26.40.31
Minecraft 基岩版 Beta & Preview 26.40.31



INFORMATION ON MINECRAFT PREVIEW AND BETA:
Minecraft 预览版与测试版信息:

  • These work-in-progress versions can be unstable and may not be representative of final version quality
  • 这些开发中版本可能不稳定,并不代表最终版本的质量
  • Minecraft Preview is available on Xbox, PlayStation, Windows, and iOS devices. More information can be found at aka.ms/PreviewFAQ
  • Minecraft 预览版可在 Xbox、PlayStation、Windows 和 iOS 设备上使用。更多信息请访问 aka.ms/PreviewFAQ
  • The beta is available on Android (Google Play). To join or leave the beta, see aka.ms/JoinMCBeta for detailed instructions
  • Beta 版在 Android (Google Play) 设备上可用。要加入或退出测试版,请参阅 aka.ms/JoinMCBeta 了解详细说明

It's time for another Preview and Beta release! For the full list of goodies, browse the changelog below. And as always, we’re keen to get your feedback on these new features at feedback.minecraft.net, and you can report any bugs you find at bugs.mojang.com .
是时候发布新的预览版和测试版了!要查看完整的变更列表,请浏览下面的更新日志。一如既往,我们非常希望在 feedback.minecraft.net 获得您对这些新功能的反馈,您可以在 bugs.mojang.com 报告任何漏洞。

FEATURES AND BUG FIXES
特性和漏洞修复


ITEMS
物品

  • Arrows of Harming no longer bounce off entities and are now correctly removed on hit (MCPE-239756)
    Developer's Note: We saw community discussion around this change and wanted to provide some additional context. We know this fix may affect existing mob farms, but after reviewing the issue we felt that resolving the bug was the best decision for the game long-term. Two primary elements factored into our decision: From a technical perspective, this bug only existed due to a fundamental issue in how minecraft:projectile used to process its sub-components - an issue we were not comfortable preserving or introducing exceptions to support. Fixing that system-level issue implicitly removed the 'arrow killer' functionality that some mob farms made use of. From a design perspective, allowing a single arrow to infinitely kill mobs without despawning wasn't an intended mechanic, and not one we felt comfortable preserving long-term.
  • 伤害之箭不再会从实体上弹开,命中后现在会正确消失 (MCPE-239756)
    开发者注:我们留意到社区对此改动的讨论,想补充一些背景信息。我们知道此修复可能会影响现有的生物农场,但经评估后,我们认为修复该漏洞对游戏长期发展是最佳选择。我们的决定基于两个主要因素:从技术角度看,该漏洞的存在根本原因在于 minecraft:projectile 处理其子组件时存在一个基础性问题——我们不愿保留该问题或为此引入例外处理。修复这一系统级问题后,间接移除了部分生物农场依赖的“箭矢杀手”功能。从设计角度看,允许单支箭矢不消失而无限击杀生物并非预期机制,我们也不认为应该长期保留。


STABILITY AND PERFORMANCE
性能与稳定性

  • Fixed several crashes that could occur during gameplay
  • 修复了游戏过程中可能发生的若干崩溃问题
  • Fixed a bug where an incorrect device tier was selected on some devices, preventing players from turning on Vibrant Visuals (MCPE-239742)
  • 修复了在某些设备上选择了错误的设备层级,导致玩家无法开启灵动视效[暂译]的漏洞 (MCPE-239742)
  • Skin and Character Creator packs installed while browsing the Marketplace catalog are now automatically cleaned up using a least-recently-used policy, reducing on-disk usage and improving load times (MCPE-239513)
  • 现在会按最近最少使用策略自动清理在浏览市场目录时安装的皮肤和角色创建器包,以减少磁盘占用并提升加载时间 (MCPE-239513)

TECHNICAL UPDATES
技术性更新


NETWORKING
网络

  • When connecting to a dedicated server, the client probes the server for NetherNet support with a 3 second timeout. WinHTTP does not honor this timeout in the following situation:
  • 连接到专用服务器时,客户端会以 3 秒超时探测服务器的 NetherNet 支持情况。但在以下情况下 WinHTTP 不会遵守此超时设置:
    • The client connects to the server by URL instead of IP.
    • 客户端通过 URL 而非 IP 连接服务器。
    • The server hostname's DNS record contains multiple IP addresses.
    • 服务器主机名的 DNS 记录包含多个 IP 地址。
    • The server is behind a firewall that drops the client's probe TCP packets instead of responding with an RST.
    • 服务器位于防火墙后方,该防火墙会丢弃客户端的探测 TCP 包,而不返回 RST 响应。
  • Instead of a 3 second timeout for the entire connection attempt, WinHTTP enforces a (3 seconds) * (number of IP addresses in DNS record) timeout.
  • WinHTTP 并未对整次连接尝试设置 3 秒超时,而是强制执行 (3 秒) × (DNS 记录中 IP 地址数量) 的超时时间。
  • This bug has been fixed by enforcing an overall 3 second timeout.
  • 此漏洞已通过强制使用整体 3 秒超时的方式修复。



【Cat_Anchor 译自feedback.minecraft.net 2026 年 7 月 14 日发布的 Minecraft Beta & Preview - 26.40.31
【本文排版借助了:SPXXKLP 用户脚本 v3.2.5】



Powered by SPXXKLP 3.2.5 with love
Converted at 2026-07-15 07:51 +0800


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