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AppleSkin 基岩移植版让玩家在 HUD 上直接查看饱和度与手持食物的饥饿恢复量
这个帖子介绍了一款把 Java 版知名模组 AppleSkin 核心功能移植到基岩版的生存辅助模组。安装后,玩家能在原版饥饿条附近看到隐藏的饱和度状态,手持食物时 HUD 还会提前显示该食物能恢复多少饥饿值和饱和度,方便判断什么时候该吃、吃什么更划算。适合长期生存、困难模式、使用食物类模组或喜欢研究生存效率的玩家。
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获取方式
- 当前文件对应 Minecraft 基岩版 26.20
- 无法完整实现 Java 版 AppleSkin 的全部功能
- 不包含 Exhaustion Bar 和恢复生命预览功能
- 与其他使用 title 系统的 Addon 存在严重兼容冲突
- 安装大型整合包时建议先建测试世界确认 HUD 是否正常
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 苹果皮 |
|---|---|
| 外语名: | AppleSkin |
| 支持版本: | 26.x |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://www.youtube.com/watch?v=_Ea_HCwCnZo |
| 下载地址: | https://pan.quark.cn/s/81452a55c9a8 |
| 语言支持: | English |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: | 2026-08-21 |
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AppleSkin 基岩移植版 —— 饱食度与食物恢复多少饥饿,拿在手里直接看! 【模组介绍】
吃东西之前,你能不能准确知道这块食物到底能恢复多少饥饿值和饱和度? 原版 Minecraft 并不会把这些数据直接告诉玩家,很多时候只能靠经验去判断。 AppleSkin - Bedrock Port 就是专门解决这个问题的生存辅助模组。 它将 Java 版知名模组 AppleSkin 的核心功能移植到了基岩版,在原有饥饿条附近增加额外信息,让玩家可以更加直观地查看自己的饱和度状态。 当玩家手里拿着食物时,HUD 还会提前显示这个食物能够恢复多少饥饿值和饱和度。 这样在生存过程中,就不用再靠猜。 面对不同食物时,可以直接判断哪一种更适合现在吃,哪些食物应该留到饥饿值更低的时候再使用。 对于长期生存、困难模式、食物类模组以及喜欢研究生存效率的玩家来说,这个功能非常实用。
【主要功能】 ① HUD显示饱和度状态 AppleSkin 会在原版饥饿条附近增加饱和度相关显示。 原版游戏中的饱和度属于隐藏数值。 玩家平时只能看到十个鸡腿图标,却看不到自己还剩多少隐藏饱和度。 安装模组以后,这部分信息会更加直观。 玩家能够更容易判断: 什么时候快要开始掉饥饿值; 当前是否还有较高饱和度; 什么时候适合继续补充食物。
② 手持食物即可预览恢复效果 当玩家手里拿着食物时,HUD 会提前显示它能够恢复多少饥饿值和饱和度。 也就是说,不需要真的把食物吃下去,就可以先看到它的效果。 例如: 拿着面包; 拿着牛排; 拿着苹果; 拿着其他模组加入的食物; 都可以提前查看对应的恢复量。
③ 支持原版食物 Minecraft 原版中的各种可食用物品都可以正常显示信息。 例如: 苹果 面包 熟牛肉 胡萝卜 金苹果 各种肉类 其他原版食物 对于刚开始玩生存或者记不住各种食物恢复量的玩家来说非常方便。 【注意事项】 1、当前文件对应 Minecraft 基岩版 26.20。 2、本模组无法完整实现 Java 版 AppleSkin 的全部功能。 3、不包含 Exhaustion Bar 和恢复生命预览功能。 4、与其他使用 title 系统的 Addon 存在严重兼容冲突。 5、安装大型整合包时,建议先创建测试世界确认 HUD 是否正常。 |
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