UID2181332性别保密经验 EP铁粒 粒回帖0主题精华在线时间 小时注册时间2025-9-6最后登录1970-1-1
| 模组发布| 中文名: | 写轮眼 |
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| 外语名: | Sharingan |
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| 支持版本: | 1.21.x 26.x |
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| 来源: | 原创 |
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| 原帖地址: | - |
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| 下载地址: | - |
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| 语言支持: | 简体中文 |
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| 运行需求: | 游戏本体 |
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| 最后更新: | 2026-09-05 |
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# 🔥 火影忍者·写轮眼附加包 V2.0(含忍具商人)
> 修复V1.0所有问题:实体模型、物品贴图、技能触发全部正常!新增忍具商人等价兑换系统!
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## ✅ V2.0 修复内容
| 问题 | 修复方案 |
|------|----------|
| 物品没有贴图 | 修正 `item_texture.json` 索引,4种物品全部有自定义贴图 |
| 实体没有模型 | 修正客户端实体定义和模型geometry引用,3个实体全部有模型 |
| 使用后只加效果 | 移除物品的 `food` 组件(之前被当成食物吃掉),改用 `use_duration` + 脚本 `itemUse` 事件正确触发技能 |
| 没有获取渠道 | 新增**忍具商人**,可用等价物品兑换所有模组物品 |
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原问题 根本原因 修复方案
没有物品贴图 物品定义和贴图索引不匹配 修正 ,4种物品全部显示自定义贴图
没有实体模型 客户端实体geometry引用错误 重写3个实体的客户端定义+模型,须佐能乎/天照/商人全部有模型
使用只加效果 物品用了 组件,被当成食物吃掉 移除food组件,改用 + 脚本 事件,右键正确触发技能
## 🏪 忍具商人系统
### 召唤方式
- 聊天输入 `.merchant` / `.商人` / `.商城` 召唤到身边
- 自然生成在平原、村庄、针叶林、沙漠生物群系
### 等价兑换表(3个等级)
**第一阶(基础兑换)**
| 付出 | 获得 |
|------|------|
| 红石×8 + 恶魂之泪×1 | 三勾玉写轮眼×1 |
| 纸×3 + 火焰弹×1 | 天照卷轴×3 |
| 金锭×16 | 三勾玉写轮眼×1 |
**第二阶(进阶兑换)**
| 付出 | 获得 |
|------|------|
| 末影之眼×4 + 三勾玉写轮眼×1 | 万花筒写轮眼×1 |
| 钻石×4 + 铁块×1 | 须佐能乎卷轴×1 |
| 下界之星×1 | 万花筒写轮眼×1 |
**第三阶(绿宝石兑换)**
| 付出 | 获得 |
|------|------|
| 绿宝石×32 | 三勾玉写轮眼×1 |
| 绿宝石×64 | 天照卷轴×5 |
| 绿宝石块×5 | 须佐能乎卷轴×1 |
> 右键商人打开交易界面,所有兑换都是等价交换,不亏!
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## 👁️ 物品与技能
| 物品 | 右键效果 |
|------|----------|
| **§4三勾玉写轮眼** | 激活洞察:速度II+夜视+力量I+急迫I;30%概率触发天照,20%触发月读 |
| **§5万花筒写轮眼** | 激活禁忌瞳术:速度III+力量II+抗性+恢复;随机触发天照/月读/神威/须佐能乎 |
| **§0天照卷轴** | 向前释放黑色火焰,点燃地面,消耗1个卷轴 |
| **§b须佐能乎卷轴** | 召唤5格高须佐能乎武神,200血15攻击,自动攻击怪物 |
### 技能说明
- **天照**:准星方向5格处生成黑色火焰实体,持续5-8秒,范围灼烧
- **月读**:10格内敌人获得失明+虚弱IV+缓慢IV+恶心,并造成5点魔法伤害
- **神威**:向前瞬移10格,获得5秒抗性提升V
- **须佐能乎**:召唤巨大蓝色武士,持续存在,自动攻击附近怪物
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## 🗡️ 实体一览
| 实体 | 模型 | 特性 |
|------|------|------|
| **§6忍具商人** | 人形忍者模型(带红头巾) | 可交易,自然生成在村庄 |
| **§b须佐能乎** | 5格高武士模型(带头盔双角) | 200血,15攻击,防火防摔,击退免疫 |
| **§0天照黑炎** | 三层火焰模型 | 持续灼烧,范围伤害 |
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## 💬 全部指令
| 指令 | 效果 |
|------|------|
| `.sharingan` / `.写轮眼` | 获取三勾玉写轮眼 |
| `.mangekyo` / `.万花筒` | 获取万花筒写轮眼 |
| `.amaterasu` / `.天照` | 获取天照卷轴×5 |
| `.susanoo` / `.须佐` | 获取须佐能乎卷轴 |
| `.merchant` / `.商人` | 召唤忍具商人 |
| `.help` / `.帮助` | 显示所有指令 |
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## ⚙️ 使用方法
1. 导入 `.mcaddon` 到Minecraft基岩版
2. 世界设置 → 实验性玩法 → 开启 **Beta API**
3. 进入游戏,输入 `.merchant` 召唤商人,或用 `.help` 查看指令
4. 右键商人打开兑换界面,用等价物品兑换写轮眼
5. 手持写轮眼**右键使用**激活瞳术,随机触发技能
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## 📁 文件结构(50个文件)
```
写轮眼V2.0.mcaddon
├── SharinganBP/
│ ├── entities/ # 3个实体(商人+须佐+天照)
│ ├── items/ # 4种物品
│ ├── recipes/ # 4个合成配方
│ ├── functions/ # 6个技能函数
│ ├── trading/ # 商人交易表
│ ├── spawn_rules/ # 商人生成规则
│ ├── scripts/ # 脚本API(技能触发+指令)
│ └── texts/ # 中文语言
└── SharinganRP/
├── models/entity/ # 3个实体模型
├── animations/ # 3套动画
├── entity/ # 3个客户端实体
├── textures/ # 7张贴图(4物品+3实体)
├── particles/ # 2种粒子效果
└── render_controllers/ # 渲染控制器
```
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*火影忍者写轮眼附加包 V2.0 - 模型、贴图、技能、商人,全部正常运行!*
🏪 新增:忍具商人系统
- 输入 .merchant 召唤商人到身边
- 右键商人打开交易界面,等价兑换所有模组物品
- 3阶兑换表,共9种兑换方式:
- 红石×8+恶魂之泪 → 三勾玉写轮眼
- 末影之眼×4+写轮眼 → 万花筒写轮眼
- 钻石×4+铁块 → 须佐能乎卷轴
- 纸×3+火焰弹 → 天照卷轴×3
- 也支持金锭、下界之星、绿宝石兑换
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