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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[26.30][汉化]Invasion Code Red 红色警戒入侵 —— 精英灾厄、十余种Boss与高难度袭击全面升级!

 发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:河南省
AI 速览2026-09-18 00:05 生成

红色警戒入侵模组汉化版:把原版村庄袭击升级为十余种Boss参与的高难度战斗

Invasion Code Red 红色警戒入侵是一款面向基岩版的高难度怪物与Boss扩展模组,核心是把原版村庄袭击改造成精英灾厄与多阶段Boss混战的战场。模组新增大量敌对生物、特殊僵尸、Boss、武器、防具与道具,Boss拥有召唤小怪、高速冲刺、格挡、二阶段、隐藏强化形态等差异化机制,击败后可获得专属装备与材料,适合做长期生存成长。整体难度偏高,建议装备成型后再挑战,本资源为简体中文汉化整理版。

  • 主文件对应 Minecraft 基岩版 26.30,当前模组最新版为 2.11.44
  • 整体难度偏高,建议备齐钻石或下界合金装备、附魔、药水、远程武器与不死图腾
  • 部分超强Boss默认不生成,需在行为包设置中开启 Power Totem 等模式
  • 开启 Chaos Spawning 会明显提高Boss与特殊怪物的出现频率
  • 部分Boss可破坏方块或拥有极高爆发伤害,项目仍在持续更新
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
模组发布
中文名: 红色警戒入侵
外语名: Invasion Code Red
支持版本: 26.x 
来源: 二次创作
原帖地址: https://www.youtube.com/watch?v=Ck_H0S2FHGY
下载地址: https://pan.quark.cn/s/9f464e754665
语言支持: 简体中文 
运行需求: 游戏本体
最后更新: 2026-09-17
本帖最后由 糖宝啊 于 2026-9-17 21:36 编辑

Invasion Code Red 红色警戒入侵 —— 精英灾厄、十余种Boss与高难度袭击全面升级!

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【模组介绍】

如果你觉得原版袭击已经太简单,那么 Invasion Code Red 会把“村庄袭击”彻底变成一场真正的高强度 Boss 战。

这个模组加入了大量新的敌对生物、精英灾厄、特殊僵尸、全新 Boss、武器、防具以及特殊道具。

它的核心玩法不是单纯往世界里塞几个强怪。

真正危险的部分在于:

很多 Boss 会出现在袭击中。

也就是说,当你主动触发村庄袭击以后,面对的可能不再只是普通掠夺者、卫道士和唤魔者。

而是:

高血量精英灾厄

拥有多阶段技能的Boss

高速冲刺敌人

会召唤小怪的敌人

会远程斩击的Boss

能够格挡伤害的Boss

甚至还有极高难度的隐藏强化形态

作者甚至专门提醒:

挑战 Boss 前最好先把装备拉满。

不然很容易在袭击里直接被打崩。

2.png


【主要玩法】


袭击系统全面强化

Invasion Code Red 最核心的内容之一,就是强化 Minecraft 原版袭击。

大量 Boss 和精英敌人会与袭击系统结合。

玩家主动开启袭击以后:

不再只是普通灾厄部队。

还可能遇到:

精英掠夺者

精英卫道士

精英唤魔者

特殊灾厄

大型Boss

强化变种

所以袭击会真正变成:

“多人Boss战”。


3.png

  Boss不只是血厚,战斗机制差异很大

这个模组比较有意思的一点,就是很多Boss不是简单的“高血量+高攻击”。

而是拥有各自独立机制。

例如:

有的会召唤小怪。

有的会高速冲刺。

有的会格挡伤害。

有的血量越低攻击越强。

有的需要特定材料才能破解。

有的会进入第二阶段。

有的还拥有隐藏强化形态。

所以面对不同Boss,需要改变打法。


4.png


多种Boss生成模式

模组可以在世界行为包设置中调整生成模式。

作者提供了不同难度选项。

默认模式:

不会让部分极高难度Boss进入普通袭击。


Chaos Spawning:

提高Boss在袭击和僵尸生成中的出现概率。


Power Totem Spawning:

允许更强的Power Totem相关Boss进入袭击。

例如:

Sun Man

Successor

Darkest Wing

以及其他高强度敌人。


如果觉得默认难度还不够:

可以直接开启更高强度的生成模式。


⑤ Revenger拥有多个变种

Revenger Man 不只有一种。

还存在多个不同变体。


Endforcer

拥有更高防御。

可以召唤末影人小弟并进行传送。


Humiliator

更偏远程激光攻击。

而且没有普通Revenger的铜弱点。


Orbiter

攻击伤害更高。

击退能力也更强。


Antagonist

速度更快,并拥有自然回血。


Sun Man

属于极高强度变体。

攻击力可以达到普通Revenger的数倍。

拳击甚至会引发爆炸。

铜无法正常伤害它,只能短暂眩晕。


【特色武器】


Undead Staff

亡灵法杖

普通使用:

召唤单位。

但会消耗玩家生命值。


潜行+使用:

释放绿色光束爆炸攻击。

同样会消耗玩家HP。


这件武器可以非常低概率从僵尸身上掉落。


Cuccita

切石武器。

强度接近钻石剑。

同时可以:

快速砍木头

快速挖石头

攻击敌人后获得生命恢复


Call for Help

求援旗帜。

使用后可以召唤:

Redeemed Man

帮助玩家攻击怪物和Boss。

5.png

Boss掉落与长期成长】

击败不同Boss后,可以获得:

专属武器

特殊防具

附魔书

特殊材料

Boss专属装备

所以打Boss不仅是为了挑战。

还可以真正强化角色。

这让模组更适合做长期生存世界。

玩家可以按照:

普通生存


强化装备


参加袭击


击败Boss


获得Boss装备


挑战更高难度Boss

的路线长期发展。

【难度说明】

这个模组整体难度偏高。

尤其是:

高等级Boss

Power Totem模式

Chaos Spawning模式

多人袭击

部分隐藏Boss

不要刚开局就直接挑战。

建议至少准备:

高等级钻石/下界合金装备

附魔

食物

药水

远程武器

不死图腾

再开启高难度袭击。

【注意事项】

1、本模组属于高难度怪物与Boss扩展。

2、很多Boss主要通过袭击出现。

3、部分超强Boss默认不会生成,需要开启Power Totem等特殊模式。

4、开启Chaos Spawning后,Boss和特殊怪物出现频率会明显提高。

5、低装备状态不建议直接开启高难度袭击。

6、部分Boss可以破坏方块或拥有极高爆发伤害。

7、当前最新版为2.11.44。

8、当前主文件对应Minecraft基岩版26.30。

9、项目目前仍在持续更新,后续Boss和机制可能继续调整。

10、本资源仅进行简体中文汉化与整理。


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