Raiyon 的 Java 饱和度和再生

郣***Lv.2 注册会员 发表于 昨天 12:02 IP:安徽省 372 0
AI 速览2026-10-04 12:07 生成

基岩版插件引入 Java 饱和度与再生机制,可选是否显示饱和度计数器

这个基岩版附加包把 Java 版的饱和度与生命再生系统搬到了基岩版,让回血更快更实用,并在饥饿条上方显示当前饱和度数值。作者用金胡萝卜和面包举例说明饱和度差异,金胡萝卜提供 14 点、面包只有 6 点,因此金胡萝卜的回复效果远好于面包。插件分为带饱和度计数器的普通版和不带 UI 的版本,后者便于与其他 UI 插件共存,适合想体验 Java 回血手感或在意界面兼容性的基岩版玩家。

  • 需要同时安装资源包和行为包
  • 该插件不会禁用成就
  • 分为带计数器和不带 UI 两个版本,按需选择
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模组发布
中文名: Raiyon 的 Java 饱和度和再生
外语名:
支持版本: 1.21.x 26.x 
来源: 转载
原帖地址: -
下载地址: https://drive.uc.cn/s/125aebb68a084?public=1
语言支持: English 
运行需求: 游戏本体
最后更新: 2026-10-03
该插件将 Java 版的饱和度系统引入基岩版,使生命恢复更快、更实用,并在饥饿条上方显示您当前的饱和度值。🥕 金胡萝卜提供14个饱和度点数,而
🍞面包仅提供6个饱和度点数。
这意味着金胡萝卜恢复的生命值是面包的两倍多,而且不需要多次食用。

Java 饱和度(新增):增加了 Java 饱和度和再生功能,以及饱和度计数器。
无 UI 版本:添加了 Java 饱和度和重新生成功能,但没有饱和度计数器,以便更好地与其他 UI 插件兼容,或者如果您只是不想显示 UI。
所需资源包和行为包
此插件不会禁用成就
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