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基岩版插件引入 Java 饱和度与再生机制,可选是否显示饱和度计数器
这个基岩版附加包把 Java 版的饱和度与生命再生系统搬到了基岩版,让回血更快更实用,并在饥饿条上方显示当前饱和度数值。作者用金胡萝卜和面包举例说明饱和度差异,金胡萝卜提供 14 点、面包只有 6 点,因此金胡萝卜的回复效果远好于面包。插件分为带饱和度计数器的普通版和不带 UI 的版本,后者便于与其他 UI 插件共存,适合想体验 Java 回血手感或在意界面兼容性的基岩版玩家。
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获取方式
- 需要同时安装资源包和行为包
- 该插件不会禁用成就
- 分为带计数器和不带 UI 两个版本,按需选择
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| 中文名: | Raiyon 的 Java 饱和度和再生 |
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| 外语名: | |
| 支持版本: | 1.21.x 26.x |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | https://drive.uc.cn/s/125aebb68a084?public=1 |
| 语言支持: | English |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: | 2026-10-03 |
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该插件将 Java 版的饱和度系统引入基岩版,使生命恢复更快、更实用,并在饥饿条上方显示您当前的饱和度值。🥕 金胡萝卜提供14个饱和度点数,而 🍞面包仅提供6个饱和度点数。 这意味着金胡萝卜恢复的生命值是面包的两倍多,而且不需要多次食用。 Java 饱和度(新增):增加了 Java 饱和度和再生功能,以及饱和度计数器。 无 UI 版本:添加了 Java 饱和度和重新生成功能,但没有饱和度计数器,以便更好地与其他 UI 插件兼容,或者如果您只是不想显示 UI。 所需资源包和行为包 此插件不会禁用成就 |
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