闲聊

关于 Minecraft 基岩版 OreUI 的杂想 【纯野史】

Saka***版主 发表于 昨天 23:17 · 最后回复 3 小时前 IP:广东省 82 2
本帖最后由 Sakarwei 于 2026-10-11 23:19 编辑

我个人猜测是,OreUI 的采用背景和 Minecraft 的后续发展有关——
(相关说法缺乏实证,仅代表我的个人猜想,仅供参考和娱乐,请勿过度解读。与事实有差异的,请以事实为准。)

JsonUI 有两个大问题:
  • 界面不灵活,很多界面很多元素写死在代码里,调整起来特别麻烦,而且不能用 HTML、JS、CSS 等前端页面特性灵活变动,开发起来也非常受到约束。
  • JsonUI 是 MC 特有的,需要专门培训人员学习 JsonUI 设计,这个技能却只能用在 Minecraft 基岩版里面,学习成本高用途少,很不划算。

新 OreUI 采用的是别人的技术和方案,虽然性能卡,但是开发起来特别舒服:
  • 前端开发难度比写 Json 容易多了,可扩展性也很强,技术上可以突破 JsonUI 的上限。尤其是,现在AI生成前端页面的能力我们也有目共睹,要是换上了 OreUI,以后甚至可以将整个界面交给 AI,这不需要教 AI 复杂的 JsonUI 开发,也方便后面来的新人的快速上手;
  • JsonUI 毕竟是 Minecraft 专属界面,OreUI 背后是别人的技术支持,在 微软和 Mojang 眼里,基岩版从 JsonUI 转移到 OreUI 可以“降本增效”,等什么时候全面弃用 JsonUI、OreUI 全面接管了 MC基岩版,那就“差不多谁都可以”开发界面了,后续微软和 Mojang 甚至可以把负责 JsonUI 的人员裁掉,把界面直接丢给 AI 来处理,还不大省一笔人工费?然后他们还能进一步将原本放在 UI 的注意力转移到游戏内容开发上。

所以我认为,在基岩版 OreUI 最终彻底取代 JsonUI 是难以逆转的,哪怕社区对此意见很大。再悲观一点,未来 Java 版恐怕也会用上基于前端的 JsonUI,具体能不能实现,看 Java 能力在哪里,以及微软重视基岩版多一点还是 Java 版多一点。

说不定也和教育版开发背景有关——(以下是我编的故事和野史):


(看 https://klpbbs.com/thread-174455-1-1.html 有感)
回复 2 最早 最新 只看楼主
My*** Lv.3 中级会员
3 小时前 · 来自手机 IP:0
其实这种oreui的方式制作比jsonui降低难度,也弥补jsonui 所存在的问题,大概有可能后续开放这个接口给新创作者方便制作oreui定制材质包罢了。
但是oreui加载卡顿没有jsonui这么流畅,甚至最新预览版主界面oreui化才导致官方社区有一堆人反馈,谁家好人在新主界面下面插“广告”?感觉微软想钱疯了,对于制作jsonui定制材质包我们准备被oreui终结了。
目前我想说的已经说了,如果要建议的话就先优化流畅度和重新设计部分UI界面就行了。
3# 3 小时前 回复 收起回复
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