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发表于 昨天 19:51
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IP:安徽省
六、minecraft两个版本(java和基岩版)不同的差别和安装方式
6.1 一句话定调
Java 版走"加载器 + .jar 模组 + 整合包启动器",基岩版走"游戏内 Add-On + 资源包/行为包激活"——两套体系文件完全不互通,下错格式直接没反应。
6.2 Java 版:模组与整合包
🔧 核心特征
模组是 .jar 文件,必须先装模组加载器才能跑:Forge(老牌大包多)、Fabric(轻量、更新快)、NeoForge(新趋势)
Forge / Fabric / NeoForge 三者不互通,一个模组只能对应一种加载器,混用必崩
只跑在 Windows / macOS / Linux,手机和平板装不了 Java 版模组
📦 单模组安装流程
确认三件事对齐:游戏版本 = 加载器 = 模组标注的版本(比如全是 1.20.1)
装对应加载器(Fabric 还要额外装 Fabric API)
启动一次加载器档案,让游戏生成 mods 文件夹
把 .jar 文件原样丢进:
Windows: %appdata%\.minecraft\mods
macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/mods
Linux: ~/.minecraft/mods
启动器切到对应加载器档案 → Play
🗂️ 整合包(新手最省事)
用 CurseForge App / Modrinth App / Prism Launcher 任一款:
搜包名 → 点 Install → 启动器自动下好加载器 + 所有模组 + 配置文件
本地文件导入:CurseForge 用 zip 清单,Modrinth 用 .mrpack ,Prism 两种都吃
大包(All the Mods、FTB 之类)建议给 6–8G 内存,起码留 4G
⚠️ 常见翻车点:版本不对、加载器选错、Fabric 模组忘装 Fabric API、两个模组改了同一个机制冲突。崩了就减半删模组定位凶手
6.3 基岩版:Add-On 与"伪整合包"
🔧 核心特征
没有"模组"这个概念,对应的是 Add-On,本质是 资源包(RP,管外观/音效/模型)+ 行为包(BP,管机制/掉落/配方/实体 AI) 两套 JSON 包
文件格式: .mcpack (单个包)或 .mcaddon (资源+行为打包在一起)
游戏原生支持,不需要加载器,双击/点开文件就导入
跑在 Windows 商店版 / 手机 / Xbox / PS / Switch 全平台,且支持跨平台联机
📲 安装流程(以 Windows / 安卓为例)
下 .mcpack 或 .mcaddon
点击文件 → 用 Minecraft 打开 → 游戏弹"成功导入"提示
关键一步,90% 的人漏:进游戏 → Play → 点世界的铅笔图标 → 分别进 Resource Packs 和 Behavior Packs → 把包从 Available 移到 Active 并激活或者只能通过修改应用/存档打包/部分资源包可通过按钮等方式进行地图一起打包才能将地图分享
部分包要在 Experiments 里开实验性开关才生效
💡 只激活资源包 = 看得到新贴图但没功能;只激活行为包 = 功能在但模型隐形。两个都要开。
🛒 另一条路:市场(Marketplace)
主菜单 → Marketplace → 搜 add-ons / 地图 / 材质 → 用 Minecoins 买或下免费件 → 自动进游戏,不用管文件。主机(Xbox/PS/Switch)基本只能走这条路,第三方文件侧载要么受限要么没门
🌐 Realm 分发有个爽点
基岩 Add-On 可以绑在世界里,朋友进 Realm 时自动下发,不用每人手动装;Java 版则要求每个玩家自己客户端装一模一样的模组列表(而且必须互通,详细找教程或者网站等)
七、腾讯元宝ai社区个人非官方演绎宣传片
【由AI创造的《我的世界》筛界模组标题-哔哩哔哩】 https://b23.tv/bnhOaVo
已经在b站发布,感兴趣就可以看看
为什么会这样呢,那是作者的个人(移动端)设备空间限制而无法发送,使用先进的ai只能暂时解决问题 |
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