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Fabric模组The Finder:扔两颗末影之眼即可算出要塞坐标
The Finder 是一个面向 Minecraft 26.2 的 Fabric 模组,思路是把每次投掷末影之眼看作一条指向要塞的射线,两条射线在水平面相交即可定位要塞。玩家只需手持末影之眼投掷两次,聊天栏就会给出预估的 X、Z 坐标,再对照 F3 或小地图前往。模组不改动原版投掷与消耗,无 GUI 和指令,单人及多人服务器均可用,适合嫌原版找要塞太费末影之眼的玩家。
- 仅支持 Minecraft 26.2 与 Fabric 加载器
- 依赖 Fabric Loader 0.19.3+ 和 Fabric API
- 两次投掷方向越接近垂直越准,近乎平行会要求重扔
- 人在要塞内时不出提示,投掷也不计入样本
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | The Finder |
|---|---|
| 外语名: | |
| 类型: | 主体 |
| 来源: | 原创 |
| 前置MOD: | |
| 支持版本: | 26.x |
| 支持API: | |Fabric| |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | https://pan.huang1111.cn/s/bdEvzHY |
| 语言支持: | 简体中文 |
| 最后更新: |
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本帖最后由 梨子菌 于 2026-10-31 20:51 编辑 【Fabric 26.2】The Finder — 用更少的末影之眼找到要塞 扔两颗末影之眼,直接拿到要塞坐标。** 版本:1.1.0 · Minecraft 26.2 · Fabric 原版找要塞有多麻烦 一颗一颗扔末影之眼,顺着它飞的方向一点点摸过去,运气不好十来颗都不够。要塞还常常在地下几十层,方向对了也未必能马上找到。 The Finder 换了个思路:**把每一次投掷当成一条射线。** 末影之眼总是朝要塞飞,所以「起飞点 → 落地点」就构成一条指向要塞的射线。一条射线只能给出方向,但**两条射线在水平面上必然相交**——交点就是要塞坐标。 于是:**两次投掷就够了。** 怎么玩 1. **手拿末影之眼** → 聊天栏提示 `即将计算`,并附上你当前的 X、Z 坐标 2. **扔出去** → 提示 `开始计算`,表示这一掷已被纳入样本 3. **换个位置、换个方向,再扔一次** → 凑满 2 组样本 4. **读坐标** → 聊天栏显示 `预估要塞坐标:X=…, Z=…` 拿到坐标,对照 F3 或小地图走过去就行。 > 两次投掷的方向**越接近垂直越准**。如果两次扔得太接近平行,模组会直接提示你重扔,而不是给一个不靠谱的坐标。 --- ## 特性 | | | | --- | --- | | **不修改原版** | 末影之眼的消耗、飞行动画、掉落全部保持原版,模组只做监听、计算、聊天栏输出 | | **无 GUI、无指令、不需要权限** | 拿着东西扔出去,就是全部操作。不用开作弊,也不用 OP | | **不刷屏** | 手持提示做了状态防抖,只在状态切换的那一刻提示一次,不会每 tick 狂刷 | | **要塞内自动静默** | 人在要塞里时不出提示,投掷也直接丢弃、不计入样本 | | **不会给错方向** | 两条射线近乎平行时明确让你重扔,而不是输出一个假坐标 | | **服务端友好** | 单人、多人服务器都能用 | | **零第三方依赖** | 只用 Fabric 原生 API 与两个只读 Mixin | - **起飞点**:末影之眼实体生成那一瞬间的坐标,也就是你出手的位置 - **落地点**:实体会在寿命结束后消失,取它消失前的最后坐标 - 两点连成一条指向要塞的射线,只使用 X、Z 两个水平坐标,**Y 轴完全不参与** - 凑满 2 组立刻求交、输出、**立即清空样本**;算失败(近乎平行)也立刻清空,不会越攒越多 安装 1. 装好 **Fabric Loader 0.19.3+** 和 **Fabric API** 2. 把 `the-finder-1.1.0.jar` 放进 `mods` 文件夹 3. 启动游戏,进入世界时聊天栏出现欢迎提示,就说明加载成功了 下载 👉 https://pan.huang1111.cn/s/bdEvzHY 由 Deepseek Harness 制作 ![]() 做着玩的,大家看看就好 |

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