免费开源的 Minecraft Java 版启动器 Buggcraft,支持整合包与好友联机
Buggcraft 是一款免费开源的 Minecraft Java 版启动器,把游戏安装、实例管理、整合包导入导出和好友联机整合在一起。它支持 Forge、NeoForge、Fabric、Quilt 等加载器,能导入 CurseForge、Modrinth 和自有格式的整合包,并可通过节点创建房间、邀请好友同步配置一起玩。帖子还详细说明了各平台安装方式、首次使用流程、联机步骤以及 Java 与内存设置。适合想简化装游戏和联机流程的 Java 版玩家,以及需要分享整合包配置的玩家。
- Windows 10/11 64 位下载 Buggcraft.exe 运行
- Linux 按 x86_64 或 ARM64 架构下载并赋予执行权限
- macOS 按 Intel 或 Apple Silicon 芯片选择版本解压运行
- 也可从 GitHub Releases 获取发行版或开发版
- 普通玩家用发行包即可,无需安装 Python 或开发工具
- 首次运行需准备启动器运行文件,安装游戏还会下载资源和 Java
- 联机需先添加节点并在浏览器登录节点账号
- 房主退出会关闭房间,联机体验受电脑性能和上行带宽影响
- 导出整合包可能含存档与配置,分享前请确认无敏感内容
| 中文名: | BUGG 启动器 |
|---|---|
| 外语名: | buggcreaft |
| 来源: | 原创 |
| 支持版本: | 1.6.x 1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x 26.x |
| 原帖地址: | https://bugg.icu |
| 下载地址: | https://github.com/vdjango/buggcraft/releases |
| 软件版本: | v1.0.2-alpha.2 |
| 最后更新: | |
| 编写语言: | python、c++ |
| 语言支持: | 简体中文 English |
本帖最后由 Junsizz 于 2026-11-7 09:35 编辑 Buggcraft下载、整合包、好友联机,一个启动器搞定开源的 Minecraft Java 版启动器,集游戏安装、实例管理、整合包分享和联机大厅于一体。 官方网站 · 更多教程 · 下载启动器 · GitHub Releases · 问题反馈 频道号: pd40037206 | QQ群:849362477 | WX:junsi223(入群) 每日联机来WX
Buggcraft 希望把“装好游戏,再和朋友玩上”这件事做得更简单。你可以安装原版或带加载器的游戏,导入别人分享的整合包,也可以把自己的游戏配置导出分享。想和朋友玩同一个世界时,直接在启动器里创建房间、发送邀请码,朋友加入后可以检查配置并同步安装。 联机时,房主在自己的电脑上运行世界,连接优先尝试 P2P 直连,无法直连时可通过节点中继。房间里可以聊天、查看成员准备进度,遇到安装问题也可以授权房主协助查看日志。 能做什么
下载与安装前往 Buggcraft 下载站 或 GitHub Releases,选择适合自己电脑的版本。开发版包含较新的功能和修复,下载前请查看对应版本说明。
各版本提供的平台文件以下载页为准。普通玩家使用发行包即可,无需安装 Python、编译器或开发工具。 建议为启动器、游戏和整合包留出足够的磁盘空间,并放在有写入权限的文件夹。首次运行需要准备启动器运行文件;安装游戏时还会下载游戏资源、依赖库和需要的 Java。 第一次使用
默认游戏目录是启动器旁边的 整合包怎么用导入别人分享的整合包打开“下载 → 游戏下载 → 导入整合包”,选择本地文件;也可以把整合包文件拖入启动器,进入导入页面。 支持的常见格式:
确认新实例名称和游戏目录后开始安装。启动器会解析清单、下载所需文件、安装游戏与加载器,并整理包内配置。普通游戏文件夹压成的 ZIP 不一定是可导入的整合包;已有完整游戏目录可以直接添加使用。 名称被占用时,请换一个新名称。 导入会创建独立实例,不直接覆盖已有实例及其存档。 下载或安装中断后,在“下载记录”找到原任务,点击“继续安装”或对应的重试按钮。已校验的完整文件会复用;本地导入的原始整合包请保留在原路径,直到安装完成。不要通过重复导入同名包来恢复任务。 Buggcraft 格式的导入页还可以选择优先使用包内原地址,或使用设置中的下载源。任务里的下载来源以实际请求为准。 在线寻找整合包在下载页切换到“整合包”,搜索项目,查看介绍与文件版本后下载。下载完成后,可从下载记录打开文件所在目录,再通过“导入整合包”创建游戏实例。 整合包文件下载完成和游戏安装完成是两个步骤;看到 ZIP 或 MRPACK 下载成功后,还需要完成导入。 把自己的整合包分享出去在“实例”中找到目标实例,选择“导出整合包”:
朋友拿到 和朋友联机节点帮助玩家查找房间、完成连接,并在需要时中继流量。世界和存档由房主的电脑运行与保存,适合朋友一起玩已有世界或整合包,无需另开专用游戏服务器。 先连接一个节点
朋友使用同一个节点最方便;节点互联时,也可以从同一联邦内的节点进入。 房主创建房间
朋友加入房间
房间里的“成员”页可以查看准备进度、线路与延迟。“安装日志”可以查看同步过程;需要房主帮忙时,可授权共享本次安装日志,也可以随时停止。 文件共享加速有什么用房主可在创建房间时开启“文件共享加速”,房间页会显示处理进度和结果。启动器先核对模组、游戏核心、加载器、库和资源等文件的信息,正常资源按可用来源下载;缺失或持续过慢的文件按需由 Buggcraft 源站临时缓存,也可在可用时通过 P2P 从房主获取。 这里处理的是具体资源文件。开启后,源站按需请求文件,不要求房主上传整个整合包 ZIP。共享文件可能被他人获取,含敏感或不希望公开内容的配置请勿开启共享。 联机时需要注意
详细操作见联机使用指南。 模组、资源包和光影在下载页选择“模组”“资源包”或“光影包”,搜索后打开项目,查看适用的 Minecraft 版本、加载器与文件说明,再安装到目标实例。 下载前先确认选对实例和文件版本。 模组依赖需按项目说明补齐;光影还需要兼容的 Iris、Oculus 等渲染模组。放入光影文件本身不会自动让原版游戏获得光影支持。 下载源在“设置 → 通用设置”中调整:
整合包若选择优先包内地址,会先按该包的下载信息处理。跨平台替换文件时仍需通过原清单校验,不会只凭相似名称安装另一个版本。下载记录及文件进度中可以看到实际使用的下载源。 Java、内存和文件位置Java 和内存怎么设置一般保持 Java 自动选择、内存自动分配即可。不同 Minecraft 版本及加载器对 Java 的要求不同,不建议把所有实例强制指向同一个 Java。 需要手动管理时,进入“设置 → Java 管理”,扫描已有环境、添加 Java 可执行文件,或直接下载兼容版本。启动器下载的 Java 放在自己的缓存路径中,无需修改系统环境变量。也可以在实例设置中单独指定 Java 和内存。 玩大型整合包时,优先参考作者的内存建议,并给系统和其他程序留出空间;分配的内存并非越多越好。 游戏目录和启动器缓存有什么区别
默认两者都位于启动器文件夹内。可在“设置 → 通用设置 → 文件缓存路径”更换启动器缓存目录;更改后下次启动迁移,游戏目录单独管理。 想搬到另一块硬盘或做成便携包,建议保留整个启动器文件夹,包括程序、缓存、需要携带的 已有游戏可以从“实例 → 版本列表 → 添加游戏文件夹”登记原有的 常见问题下载失败,要把整个整合包重装吗? 先查看“下载记录 → 日志”的具体原因,再使用原任务的继续或重试功能。已经校验完成的文件会复用。模组仍有缺失时,按页面提示重试或补入完全相同的文件,不要用其他版本随意替换。 选择了 CurseForge,为什么看到 Modrinth 在下载? 可能是包内地址优先,也可能是前面的来源不可用后进入了后续来源。请同时检查导入任务的下载方式、设置中的来源顺序和文件日志;项目搜索来源与文件实际下载来源也可能不同。 已经有 不会因创建默认目录而清空现有文件。添加已有目录即可使用;安装新内容前请选好目标实例。 删除实例会删存档吗? 永久删除会删除对应目录中的本地文件,包括其中的存档。若只想从列表移除,请在确认框中选择保留本地文件的方式;重要存档先备份,再确认操作范围。 能和使用其他启动器的玩家一起玩吗? 游戏本身是否兼容取决于版本、加载器、模组和账号要求。使用 Buggcraft 的房间邀请、配置同步与节点联机流程,需要参与者运行相应启动器功能。 启动器就是 Minecraft 吗? 启动器负责安装、管理与启动游戏。Minecraft Java 版账号的购买、授权及目标服务器的账号要求仍适用。 遇到问题可以在启动器的“反馈问题”中描述情况,提交前查看页面列出的自动收集信息;也可以到 GitHub Issues 反馈。 尽量提供启动器版本、系统、游戏与加载器版本、复现步骤和报错时间。下载问题附任务日志,闪退附游戏日志,联机问题说明是房主还是加入者、使用 P2P 还是中继。有这些信息,更容易直接定位问题。公开分享日志前请检查其中的账号、路径和网络信息,移除密码与令牌。 开发与贡献想参与开发、自行打包或接入联机能力,可从文档索引。 开源许可Buggcraft 使用 GNU Affero General Public License v3.0 或更高版本 发布。第三方组件遵循各自许可;Minecraft 及相关名称、资源属于其权利人。本项目并非 Mojang 或 Microsoft 官方产品。 |
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