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昼夜围城 Day-Night Siege 2.0

山益***Lv.1 新手上路 发表于 6 天前 IP:安徽省 90 0
AI 速览2026-11-12 09:37 生成

昼夜围城2.0:白天建家园,夜晚守核心抵御尸潮

这是一款面向 Minecraft 1.20.1 Forge 的昼夜攻防生存模组,玩家放置不可移动的家园核心后,白天收集资源加固小屋,夜晚抵御分波来袭的僵尸潮,守住核心活到黎明。尸潮带有血月、浓雾等随机词缀,并包含破拆、搭桥、地道、重装、TNT 等分工明确的特殊怪物,击杀数决定每晚奖励档位。激活四座无线电塔后进入终局守家战。适合喜欢塔防与生存结合的玩家。

  • 适用 Minecraft 1.20.1 与 Forge 47.x
  • 家园核心放置后不可移动,选址需谨慎
  • 前 10 天特殊怪较少,10 天后明显增多
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
模组资源
中文名: 昼夜围城
外语名: Day-Night Siege 2.0
类型: 主体 
来源: 原创
前置MOD:
支持版本: 1.20.x 
支持API: |Forge| 
原帖地址: -
下载地址: -
语言支持: 简体中文 
最后更新: 2026-11-08
本帖最后由 山益谦233 于 2026-11-8 20:46 编辑

# 昼夜围城 Day-Night Siege 2.0

> 适用版本:Minecraft 1.20.1 · Forge 47.x
> 一款以「家园为核心」的昼夜攻防生存 MOD。

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## 一句话概括

白天,你在自己选定的土地上建起家园;夜晚,尸潮从四面八方涌来围攻你的家园核心——守住它,活到黎明,就是胜利。

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## 核心玩法

### 🏠 家园核心 = 一切的中心

进入新世界,背包里会自动获得「家园核心(选址)」。找一块平坦的高地(Y 63~128)右键放置,一座围绕核心的初始小屋便会自动落成。

- **核心一旦放置不可移动**,但小屋可以任意拆改建;
- 核心是每晚尸潮的进攻目标,也是你最后要守护的东西;
- 修补工具可随时为核心回血,是你翻盘的底牌。

### 🌙 夜晚尸潮:有节奏的围攻

每到夜晚,尸潮分波次来袭:

- 每波最多 30 只、最少 10 只,军团感十足;
- 每 1 分半自动推进并清理卡住的怪,绝不卡波;
- 每晚随机一种**词缀**:血月 / 浓雾 / 雷暴 / 寂静 / 混沌 / 平安。

### 🧟 分工明确的特殊怪物

前 10 天以普通僵尸为主、每晚只有 1~2 个特殊怪;10 天后特殊怪明显增多。

| 怪物 | 特点 |
|---|---|
| 破拆僵尸 | 镐+头盔,约 3 秒破开你的方块 |
| 搭桥僵尸 | 头盔+泥土,为后方大部队铺路 |
| 地道僵尸 | 铲+头盔,挖 2 深 1 宽地道偷袭你脚下 |
| 重装僵尸 | 全身盔甲,血厚肉盾 |
| 攻击僵尸 | 剑/斧,高攻高防的精英兵 |
| TNT 僵尸 | 仅终局出现,放置 TNT 并在 5 秒后点燃 |
| 苦力怕 | 不再乱炸,寻路受阻时自爆开路 |

### 🏰 终局:回家守家

激活 4 座无线电塔后,你**会被传送回家**,在核心旁迎来最终防御战。加特林与弹药箱就在核心旁,TNT 僵尸与苦力怕会不断冲击你的防线——守到时间结束即告胜利。

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## 关键道具

| 道具 | 用途 |
|---|---|
| 家园核心(选址) | 开局直发,选定基地位置 |
| 招募令 | 右键召唤一名**可交易**村民(随机职业) |
| 回城石 | 野外记录断点并回家,家中使用则返回断点 |
| 修补工具 | 右键核心恢复 100 生命 |

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## 奖励机制

每夜守到黎明,根据**当晚击杀数**分档结算:

- 基础奖励:10 木板 · 10 原石 · 3 铁锭 · 3 铜锭 · 5 火药 · 3 面包 · 5 火把 · 1 修补工具
- 击杀 < 10:基础奖励 + 回城石
- 击杀 10~19:基础奖励 ×2 + 招募券 + 回城石
- 击杀 ≥ 20:基础奖励 ×3 + 招募券 + 回城石

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## 快速上手

1. 新建世界,放置背包里的「家园核心(选址)」;
2. 白天收集资源、加固小屋、做装备;
3. 夜里回核心守家,杀得越多奖励越丰厚;
4. 探索地图、激活 4 座无线电塔;
5. 终局回家,守住核心,成为传奇幸存者。

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*祝你好运,幸存者。黎明前,守住你的家。*

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