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我已铁粒游乐场改革内容如下: 1、矿洞加入提示机制,可以提示该格子周围危险格子数 2、锻造台锻造武器仅需加入相关材料,再也没有“概率论” 3、附魔台仅可以用钥匙打开,但钥匙可以合成 4、删除矿石赌桌 这次改革大大降低了随机性,提高了技术性,大家变得富裕起来吧! 万的福(wonderful)的苦力怕纸 你为什么要在铁粒游乐场里降低随机性 让大家变得富裕起来![]() |
-苏晴晴在此- 发表于 2026-11-10 20:28 今天已经上限3次了,只能靠扩建或发展农场来消(浪)耗(费)铁粒才能再赚 |
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昨天 21:44
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你为什么要在铁粒游乐场里降低随机性
让大家变得富裕起来
提升卡
观察者
现在挖矿赚的概率高多了,我认为的发育路线:种田积累铁粒-挖矿获得矿物-合成各种物品