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本帖最后由 HaPi_r 于 2022-1-9 00:05 编辑 | 测试版 是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。| 然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。 | 如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。 | Minecraft 基岩版 <正式版版本号> 仍未发布,Beta <当前版本号>为其第<计数>个测试版。 | 转载本贴时须注明原作者 以及本帖地址。 | 本文同时在MCBBS和DirtBBS发布 | 基岩版 Beta 1.18.10.24 发布 - DirtBBS | 我的世界(Minecraft)中文论坛 | Minecarft 基岩版 Beta 1.18.10.24 发布 - 幻翼块讯 - Minecraft(我的世界)中文论坛
Minecraft Beta - 1.18.10.24
Minecarft 基岩版 Beta 1.18.10.24
(Xbox / Windows / Android)
Experimental Features 实验性特性 Frog 青蛙 Frogs will spawn in Swamp biomes 会在沼泽生物群系生成 Frogs can croak, jump, swim, and walk on land 青蛙可以呱呱叫、跳跃、游泳和在陆地上行走 Frogs can eat small Slimes, causing a Slime Ball to drop 青蛙可以吃小的史莱姆,并且会掉落粘液球 Frogs can be tempted and bred using Seagrass, but this is just a placeholder food for now 青蛙可以用海草来引诱和繁殖,但这只是暂时的 Frogs lay eggs after mating 青蛙交配后产卵 Frog eggs that hatch spawn Tadpoles 孵化出的蛙卵产生蝌蚪 Tadpoles can swim in water 蝌蚪能在水中游泳 Tadpoles "jump around" like fishes when on land, and eventually die 蝌蚪可以在陆地上像鱼一样“跳跃”,最终死亡 Tadpoles that grow up will turn into a Frog 蝌蚪长大后会变成青蛙 Tadpoles grow into a different type of Frog based on the biome they are born in 根据蝌蚪出生地的生物群系会成长为不同类型的青蛙 Tadpoles can be caught in a Bucket 蝌蚪可以被抓在桶里 Features and Bug Fixes 特性和漏洞修复 Gameplay 玩法 Players no longer gain a particle effect when obtaining Bad Omen from Pillager Captains 当玩家从掠夺者队长那里获得凶兆时,不再获得粒子效果 Sleeping in a Bed will once again trigger the fade to black screen (MCPE-148504 ) 在床上睡觉将再次触发淡出黑屏 (MCPE-148504 ) The camera now will interpolate its position again when the player sneaks (MCPE-148482 ) 当玩家潜行时,摄像机现在会再次插值其位置 (MCPE-148482 ) Villagers 村民 Villagers now make a "No" sound when attempting to make a trade when they are out of stock (MCPE-113788) 现在在村民缺货时尝试进行交易会发出“No”的声音(MCPE-113788) Rendering 渲染 Fixed a bug where the Ender Dragon would become invisible when flying towards the portal fountain after dying (MCPE-149119 ) 修复了末影龙死后飞向传送门时隐形的错误 (MCPE-149119 ) Stability and Performance 稳定性和性能 Fixed a crash that could occur when the player is near a village 修复了玩家靠近村庄时可能发生崩溃的问题 Fixed a crash that could occur when shift-clicking Armor in the Crafting Table while using Pocket UI (MCPE-144863 ) 修复了使用Pocket UI时,按住shift键单击工作台中的护甲时可能发生崩溃的问题 (MCPE-144863 ) User Interface 用户界面 Added appropriate padding to "Item Text Name" box UI for when players have Armor equipped in Survival mode and select items via the hotbar (MCPE-143928 ) 在“物品文本名称”框UI中添加了适当的填充,以便玩家在生存模式下装备防具,并通过快捷栏选择物品(MCPE-143928 ) Fixed an issue where text shadows had a reduced offset when text message contains button glyph 修复了当文本信息包含按钮图形时,文本阴影的偏移量减小的问题 Vanilla Parity 待同步特性 Added the Globe Banner Pattern on Bedrock 在基岩上添加了地球仪旗帜图案 Commands 命令 Fixed a bug that caused the '/kill' command to not kill entities with the Absorption effect (MCPE-142763 ) 修复了'/kill'命令不能杀死具有伤害吸收效果实体的错误 (MCPE-142763 ) When using '/replaceitem' on a Donkey's or Mule's Chest, the item will now go to the correct slot 当在驴或骡的箱子上使用'/replaceitem'命令时,物品现在会被放到正确的位置 Education Edition Features 教育版特性 Axolotls, Bees, Boats, Cats, Dolphins, Glow Squids, Goats, Hoglins, Iron Golems, Ocelots, Pandas, Parrots, Pigs, Polar Bears, Squids, Striders, Wolves, and Zoglins can now have Balloons attached to them. Wow, that’s a lot of mobs! 现在可以在美西螈、蜜蜂、船、猫、海豚、发光鱿鱼、山羊、疣猪兽、铁傀儡、豹猫、熊猫、鹦鹉、猪、北极熊、鱿鱼、炽足兽、狼和僵尸疣猪上附着气球 Technical Updates 技术性更新 Android 安卓 Target API has been updated to API 30 for Google Play Store Target API 更新为 Google Play Store 的 API30 Commands 命令 The game no longer crashes when you nest schedule commands in functions (MCPE-144730 ) 在函数中嵌套调度命令时,游戏不再崩溃了 (MCPE-144730 ) Data-Driven Mobs Data-Driven Mobs The random chance for a wild adult Ocelot to spawn with two children is now handled by components added in the entity JSON definition 野生成年豹猫产下两个孩子的随机纪律现在由实体JSON定义中添加的组件来处理 Molang Molang Access of missing public variables on other entities will return 0.0 and not cause an error 对其他实体上缺失的公共变量的访问将返回0.0,并不会导致错误 Fix loading of public variables containing capital letters to not cause an error 修复加载含有大写字母的公共变量时不会导致错误 Added "slot.equippable" as a slot option for WearableItemComponent and Molang 为WearableItemComponent和Molang添加了 "slot.Equippable "作为插槽选项 RandomStrollGoal RandomStrollGoal Improved performance in RandomStrollGoal 优化Random Stroll Goal性能 GameTest Framework (Experimental) 游戏测试框架(实验性) Dimension
维度Updated Dimension:spawnEntityto take a Location or a BlockLocation 更新了Dimension:spawnEntity以获取一个位置或BlockLocation BlockBreakEvent
方块破坏事件Added property brokenBlockPermutation to indicate which kind of block was broken 增加了属性brokenBlockPermutation,指示哪种方块被破坏 【HaPi_r 译自feedback.minecraft.net 2021 年 12 月 15 日发布的 Minecraft Beta - 1.18.10.24 (Xbox / Windows / Android) 】
【本文排版借助了:SPXX 】 实用链接
如何游玩测试版? 请访问官方游戏获取地址 ,根据您所使用的平台获取游戏。 基岩测试版仅限于 Windows 10、Android、Xbox One 平台。请根据官方指引 启用/关闭测试版。 在新建/编辑地图时,请滑动到「实验性游戏内容(Experiments)」,打开 "Caves & Cliffs" 即可体验洞穴与山崖更新的最新内容。
【原贴地址:基岩版 Beta 1.18.10.24 发布 - DirtBBS | 我的世界(Minecraft)中文论坛 】
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