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Minecraft Java版战斗测试快照第7c版发布,多项机制回退并调整盾牌与攻击手感
这是Minecraft Java版战斗测试快照第7c版的更新说明,作者根据上条帖子约3000条评论和玩家PvP测试反馈,把攻击指示器、蓄力攻击、+1距离加成、横扫条件、2.5格基础距离等特性回退到接近第5版的状态,同时调整了打空攻击的惩罚方式、盾牌击退抗性与爆炸免疫、潜行时不再获得距离加成,并修复了若干漏洞。帖子还给出了安装步骤和Windows、macOS、Linux下定位Minecraft文件夹的方法,适合关注战斗机制改动、想亲自试玩并反馈的Java版玩家参考。
帖内链接
获取方式
- 论坛附件1_16_combat-3.zip,免费,7 KB
- 解压到.minecraft的version文件夹,启动器新建配置选pending 1_16_combat-0
- 启动游戏后剩余内容会自动下载,需在新世界开始
- 该版本不与其他快照兼容,需新建世界游玩
- 启动器配置需选中pending 1_16_combat-0版本
- 附件下载可能需要翻墙,帖内称已代为下载
- 药水堆叠上限改为16,斧可用附魔书在铁砧附武器附魔
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
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Here's combat test snapshot version 7c! 第 7c 版战斗快照来啦!I received some 3000 comments on the last post, and also got help from players testing some PvP changes (hence version "c"), so a number of changes have been reverted back to be more similar to version 5. This is a good thing, because now it feels like we're getting closer to a simple - yet deep and exaaaaaaaciting - design for the combat mechanics. 我在上条帖子中收到了 3000 多条评论,也得到了一些玩家对 PvP 的帮助测试(然后就成了“c”版本),所以有一些更改已经被回退到了类似第五版的状态。这是好事,因为我们已经接近了一种简单却不失深奥和刺激的战斗系统设计。 Features that have been changed back: 改回去的特性:
Features that have been adjusted: 被调整的特性:
Bug fixes: 漏洞修复:
(译者注:最下方还有东西,别走) Again, thank you all for your comments and feedback. Special thanks to @CodingCookey and friends for PvP testing! 还是一样,感谢你们的反馈。特别感谢 @CodingCookey 和朋友们的 PvP 测试! Please playtest the snapshots and share videos! 请测试游玩这些快照然后分享些视频! Previous post here: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/i5cvlh/combat_test_version_6/
FEEDBACK SITE 反馈站 In addition to replying here on reddit, you can head over to the feedback site to discuss specific topics here: https://aka.ms/JavaCombatSnap Cheers! 祝游玩愉快! Edit: Forgot to mention, 编辑:忘了说了,
Edit 2: 再编辑:
【来自:https://www.mcbbs.net/thread-1101881-1-1.html】 |
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