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[附加包制作①]准备工作

lpyqzMi***Lv.3 中级会员 发表于 2022-1-19 · 最后回复 2022-10-30 IP:吉林省 1,924 6
AI 速览2026-10-02 17:09 生成

附加包制作系列教程第一课,讲行为包与材质包的前期准备

这是附加包制作系列教程的第一篇,主题是准备工作。作者介绍了开始制作前需要准备的工具和文件,包括一个好用的文件管理器、两个新建文件夹,以及在文件夹中创建 manifest.json 并填入行为包和材质包各自的代码,同时说明了 uuid 的获取方式、括号内容的修改规则和封面图片的命名格式。适合想入门我的世界附加包制作、但还不清楚从何下手的玩家参考。

  • 括号内的内容需要按实际情况改动
  • uuid 不可重复,需自行获取
  • 括号及引号仅为说明用途,制作时不要添加
  • 封面图片需命名为 pack_icon.png 并删除原后缀
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 lpminecraft玩家 于 2022-1-21 14:15 编辑

教程主题:行为包制作——准备工作
   大家好,今天是我的一个坑,名为:附加包制作
      我会总结自己的经历,供大家参考
        今天这一课是准备工作
   
       不想看文字、太麻烦、你很懒?
       为你准备的视频



   首先你现在需要:1.一个好用的文件管理器
                       2.两个新的文件夹
在两个新的文件夹里创建一个新的文件——manifest.json
       此文件用来装后面的代码
        别看很简单,如果出现错误,那么就无法正常进行导入
          这是行为/Be包要放的代码
  1. {
  2.   "format_version": 1,
  3.   "header": {
  4.     "description": "(添加自己的介绍)",
  5.     "name": "(自己模组的名字)",
  6.     "uuid": "(获得的uuid)",
  7.     "version": [
  8.       0,
  9.       0,
  10.       1
  11.     ],
  12.     "min_engine_version": [
  13.       1,
  14.       8,
  15.       0
  16.     ]
  17.   },
  18.   "modules": [
  19.     {
  20.       "description": "(与上相同的介绍或引号去掉用代码"["代替)",
  21.       "type": "data",
  22.       "uuid": "(填写获得的第2个uuid):+",
  23.       "version": [
  24.         0,
  25.         0,
  26.         1
  27.       ]
  28.     }
  29.   ],
  30.   "dependencies": [(或与上相同的介绍)
  31.     {
  32.       "uuid": "(填写第3个uuid)",
  33.       "version": [
  34.         0,
  35.         0,
  36.         1
  37.       ]
  38.     }
  39.   ]
  40. }
复制代码

         这是材质/Re包要放的代码
  1. {
  2.   "format_version": 1,
  3.   "header": {
  4.     "description": "(添加自己的介绍)",
  5.     "name": "(自己模组的名字)",
  6.     "uuid": "(获得的uuid)",
  7.     "version": [
  8.       0,
  9.       0,
  10.       1
  11.     ],
  12.     "min_engine_version": [
  13.       1,
  14.       8,
  15.       0
  16.     ]
  17.   },
  18.   "modules": [
  19.     {
  20.       "description": "(与上相同的介绍或引号去掉用代码"["代替)",
  21.       "type": "resources",
  22.       "uuid": "(第2个uuid)",
  23.       "version": [
  24.         0,
  25.         0,
  26.         1
  27.       ]
  28.     }
  29.   ],
  30.   "dependencies": [(或以上相同的介绍)
  31.     {
  32.       "uuid": "(填写第3个uuid)",
  33.       "version": [
  34.         0,
  35.         0,
  36.         1
  37.       ]
  38.     }
  39.   ]
  40. }
复制代码

    代码上的uuid可以在这个链接里获取。
https://klpbbs.com/tool/uuid/

注:
上面的文字只是告诉你添加什么。

注意事项:
1.括号内的要改动。
2.uuid不可重复。
3.括号+括号内不必要的一定要删掉。
4.括号及引号只是为了更加简单易懂,在制作模组时千万不要添加。

然后就是添加你想导入进去的模组封面
   格式为:pack_icon.png
注意。后缀加原文字一定要全删了。然后再输入这个格式。

最后准备工作就到这里了。往后会讲述具体的模组介绍。这次准备工作很短暂吧?但是是核心部分哦!


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注:
点击不了,则是无更新




      
  • 君*** 铁粒 +16 哥们,继续更新啊!
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