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| 本帖最后由 lpyqzMinecraft 于 2022-1-29 13:02 编辑
前言:
你是否在对Java光影包里全草方块的材质印象深刻。你是否对一些大佬发教程的看不懂?
那么这个教程会满足你。我这个教程,非常简单。
准备工作
1.需要一个好的文件管理器。这里我建议es文件管理器。我就用这个演示了。
2.需要三个文件夹+一个文件——三个你自己的。一个是原版材质(这个我会发在文本最后)
3.你不需要准备任何画材质的软件。
如:像素小画家。
开始教程
1.首先进入。我们的原版材质示例文件夹。
2.然后就会有这个文件夹,点它就好了。
3.然后就会有这个文件夹,点它就好了。
4.这样你就能看到一堆材质。
5.搜索grass[草](我这里用es文件浏览器),当然你也可以自己找。
6.你就会看到这些。找到原版的草方块儿,上面材质。将他选中并复制。
7.复制到你创建的文件夹,文件夹名textures
8.然后把名字改为grass_side_carried
9.再从原版材质找到草方块上边的材质复制到这里。这样就有两个图片了。
当然其实只有grass_side_carried.png图片就可以了。
这样可以保证别的不兼容。如果想要兼容的话。可以不加。
10.再从原版材质中找到dirt.png图片,同样复制过来。
这样也是确定别的材质不兼容。可以取消。
但是要注意。不要想着将它也变成纯草方块的材质。要是这样的话泥土块儿就变成草方块了,很难分辨。(所以就不要想着了)
11.如果没有猜错的话,还有一个文件。
这个文件名为。manifest.json
只要会点材质的的应该都知道。
我下一步要上代码了。
点进去,然后输入
- {
- "format_version": 2,
- "header": {
- "description": "你们材质的介绍",
- "name": "纯草方块(你材质的名字)",
- "uuid": "35f982ec-c75a-4411-bbc1-05722bdb4df1(你材质的uuid)",
- "version": [1, 0, 0],
- "min_engine_version": [1, 17, 0](你材质的版本)
- },
- "modules": [
- {
- "description": "与上相同的介绍",
- "type": "resources",
- "uuid": "4839fb73-c8ad-4974-87ba-339e7fe12b16(你材质的uuid)",
- "version": [1, 0, 0]
- }
- ]
- }
复制代码
这里填什么内容都详细说明了。
当然有些东西我只是为了让大家看得更清晰。我标注的该删。还得删
至于uuid怎么获得?到本站的uuid获取工具即可。链接:https://klpbbs.com/tool/uuid
如果想要自己的材质包有图片。需要放置格式为pack_icon.png的图片
结语
本期对你有帮助吗?如果有帮助的话点个赞收藏打个赏,谢谢!可以试试放在收藏夹里吃灰啊!
需要的材料下载:
MC方块模板1.17.34.zip(628.81 KB, 下载次数: 58)
我弄好的自己去看吧:
纯草方块示例.zip(3.04 KB, 下载次数: 112) |
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