本帖最后由 XiaozhiSans 于 2024-2-13 12:39 编辑
此行为包可能与其它行为包冲突
IMZ2 v2.0.0(20240113B)
[@] 这是一次大更新的测试版本,可能不稳定
[+] 开始使用脚本api
[+] 图标更新
[+] 玩家现在(应该)能正确对部分debuff做出反应
[+] 现在吃腐肉会有概率(0.8)获得饱和效果30s
[+] 玩家动画文件重写
[-] 皮肤包不再捆绑安装
导语
受够了平时被怪物追打?
对于平常的生存感到无聊?
那么你可以试试这个插件!来体验一把当僵尸的感觉!
图片展示
使用方法
导入完成后在你需要的存档/新建存档的行为包选项中激活"IMZ"并激活实验玩法中的"假日创造者功能"即可
兼容性
支持的版本:1.19.40+
由于开始使用脚本api不得不放弃对低于1.19.40的版本的支持
测试版本:1.20.10
测试员:@XiaozhiSans (我)
FAQ
Q: 修复姿势(让玩家手臂抬起)?
A: 请手动在世界资源包中激活修复姿势的资源包,当然你也可以在全局资源中激活修复姿势资源包让全局玩家都显示为手臂抬起状态
Q: 不想用资源包?
A: 那你就用 IMZ 皮肤包 中的皮肤吧,手臂都是抬起的,别的玩家也可见(即使开了“仅允许受信任的皮肤”)
Q: 皮肤包里的皮肤不想用/不喜欢/太少了?
A: 没办法,我没那么多时间和精力收集第三方皮肤。你可以改用精简版,精简版自带自动修复抬手姿势的功能,并且支持任何皮肤(包括角色创建器的皮肤)。值得一提的是,由于是使用playanimation命令强制改变玩家动作,可能在某些地方出现意外(比如:第一人称界面、疾跑等)。这方面我并不会作出优化。
在全局资源中激活修复姿势资源包后全局皮肤都显示为抬手状态,无论是史蒂夫艾利克斯还是自定义皮肤
注意:使用此资源包将会导致角色创建器的装扮皮肤失效!介意者慎用!
下载链接
临时显示若你无法访问GitHub请直接访问网盘下载: 密码 imz
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