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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

【1.18】【转载】时钟和调试插件

 发表于 2022-3-6 20:38:09 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:福建省
模组发布
中文名:时钟和调试插件
外语名:Clocks and Debug Addon
支持版本:1.18.x 
来源:转载
原帖地址:https://mcpedl.com/clocks-function-one-player-sleep-system/
下载地址:https://mcpedl.com/clocks-function-one-player-sleep-system/
语言支持:English 依赖自带 
运行需求:游戏本体
最后更新:-
组件介绍:
以下是作者MCPE_Map_Maker介绍组件
世界定时器
这个时钟计算你在世界上玩的每一秒钟,并以天、小时、分钟和秒为单位显示。
要显示此时钟,请在聊天中键入此时钟:/function world_timer
clocks-function--oneplayersleepsystem_2.png
时钟
这个时钟显示游戏中的白天,每一刻钟计数一次。
即使你睡着了,时钟也会停止计数,并被设置为正确的时间。
此外,当前天气将显示在右侧:太阳/月亮意味着晴朗的天气,带雨的云意味着下雨,带闪电的云意味着暴风雨。
要显示此时钟,请在聊天中键入此时钟:/function clock
clocks-and-debug-function_2.png
秒表
有了这个钟,你可以简单地计算你需要的时间。
类型 /启动  /function start in the chat to start it
类型 /停止  /function stop in the chat to stop it
类型 /功能重置   /function reset in the chat to reset it
要显示此时钟,请在聊天中键入此时钟: /function timer
clocks-function--oneplayersleepsystem_6.png
clocks-function--oneplayersleepsystem_7.png
clocks-function--oneplayersleepsystem_8.png
调试显示
此显示屏将向您显示一些更重要的信息,尤其是在生存模式下:
-又打钟了(天气)
-你所处的生物群落
-指南针和你面对的坐标方向
-您所在位置的光线水平
- RSS (红石信号强度)在您所面对的街区
-你的最后死亡坐标(为此我还添加了一个死亡计数器,它是
   显示为边栏记分牌)
-你自己的玩家ID靠近死亡绳(坟墓需要)
要显示调试显示,请在聊天中键入以下内容:/function debug
不幸的是,在这个地雷版本中,似乎有一个错误与识别一些新的1.18生物群落。
目前我无法追踪奶酪,面条和意大利面洞穴。
对于参差不齐、冰冻和石峰,也有类似的问题,尽管如此,我还是找到了一个跟踪它们的技巧,但它仍然不可能区分参差不齐和冰冻的山峰。
RSS :这真的很难让这个工作,它仍然不完美,因为它是非常困难的目标球员是面对的正确的块,当你有多个红石灰尘在一条线。因此,使用此功能的最佳方法是站在/飞行在你想瞄准的块上方一点。如果您试图瞄准与您的视图几乎水平的块,它通常会瞄准错误的块。
clocks-and-debug-addon-118_2.png
我用我的智能手机( 6英寸)测试了正常版本。它的显示屏太小,无法显示长的调试显示屏。
因此,我为小型设备添加了第二个版本,其中调试显示稍微小一点:
clocks-and-debug-addon-118_3.png
死亡计数器
clocks-and-debug-function_4.png
墓石:它在死亡位置从一个死亡的玩家产卵,并保存所有掉落的物品。
坟墓里的纹理和一些行为都来自这个创造: https://mcpedl.com/graves-addon/.
此插件的许可证:
clocks-and-debug-addon-118_2.png
剩下的坟墓行为都是我自己做的。
坟墓有重力,所以如果你死在空中或水下,它就会倒下,但我做了它,如果你死在熔岩中,它就会在熔岩上游泳。
不幸的是,坟墓无法从死去的玩家那里得到名字(目前我找不到解决这个问题的方法,除了做一个脚本,我不想在插件中添加脚本)这就是玩家ID的原因。每个加入世界/王国的玩家都会得到一个玩家编号(例如,调试显示中的“P 1”表示“播放器1”)如果玩家死了,坟墓将被命名为“玩家” 和玩家数量",使坟墓与此玩家有关。所以只有当相关玩家在3个街区半径范围内时,坟墓才能被打开和摧毁(但每个玩家都可以访问库存或摧毁坟墓).
但还有一个问题我无法解决:
对于每个玩家编号,我必须添加特定的命令,因此最多50个不同的玩家应该在一个世界/领域玩。对于所有数字51或更多的玩家,坟墓系统可能是错误的。

因为这个问题,我增加了停用和激活坟墓的可能性(通常它是激活的,有关更多信息,请参见下面的要点).
clocks-and-debug-addon_6.png
对于那些想要更具挑战性的生存游戏的玩家,我在插件中增加了口渴和温度
您可以关闭和打开此部件。通常它是停用的。
要激活/停用它,请转至活动世界行为包。点击“调试和时钟插件”,然后打开小齿轮。将打开一个小控制面板,您可以在“更多生存”(指口渴和温度)和“更少生存”(无口渴和温度)之间进行选择:
1
clocks-and-debug-addon_7.png
2
clocks-and-debug-addon_8.png
3
clocks-and-debug-addon_9.png
4
clocks-and-debug-addon_10.png
5
clocks-and-debug-addon_11.png
6
clocks-and-debug-addon_12.png
如果您激活“更多生存”,您将每隔20秒在聊天中获得关于您的体温和口渴的信息,或者您将它们始终显示在您的热栏上方 /function temp_thirst
clocks-and-debug-function_9.png
clocks-and-debug-function_10.png
>如果口渴太低,你会得到负面影响,所以必须不时地站在任何水块或加水的大锅里补充口渴。你也可以喝水瓶或牛奶桶。
在沙漠/台地、丛林和稀树草原或阴间,你必须更经常地解渴。

>如果温度过高或过低,您也会受到负面影响。

温度升高:
在生物群落中:
-沙漠和台地生物群落(白天)
-丛林(白天)
-热带草原(白天)
-所有阴间生物群落
近街区:
-火炬
-篝火
-灯笼
-点燃的炉子
-点燃高炉
-点燃的吸烟者
-岩浆块
-熔岩/流动熔岩
-开火
-灵魂篝火
-灵魂灯笼
-灵魂火炬
-灵魂之火

温度变低:
在生物群落中:
-冰生物群落
-山丘
-海洋
-其他生物群落(在晚上,丛林和稀树草原非常缓慢)
-在洞穴里
近街区:
-雪/雪层
-冰/包装冰/蓝冰
-水/流动的水和带水的大锅(在冰、山丘和海洋生物群落中)

温度达到最佳:
-在我以前没有提到的每个生物群落中(在白天)
-最后
-水/流动的水和带水的大锅(除冰、山丘外,每个生物群落中
   和海洋生物群落)
-用瓶子和牛奶桶补充口渴
隐藏所有时钟和调试显示
要隐藏所有时钟,以便在热栏上方不显示任何内容,请键入/function hide in your chat
其他信息
世界计时器和时钟总是计数的,即使你不显示它们。
然而,这不适用于秒表和计时器。所以当它们计数时,但你改变了时钟,它们不会重置,而是停止计数,直到你再次显示它们。

对于多人游戏,我还添加了一个单人睡眠系统。
组件下载:支持作者MCPE_Map_Maker原帖地扯下载:https://mcpedl.com/clocks-function-one-player-sleep-system/
 【1.18】时钟和调试插件.mcaddon(712.05 KB, 下载次数: 28)
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-4-29 14:15:01 来自手机|显示全部楼层 IP:上海
非常感谢,没有bug,很好用
苦力怕论坛,感谢有您~

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