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红石物品分类系统原理:比较器信号与漏斗锁定的基础用法
这篇教程面向红石入门玩家,讲解物品分类系统的核心原理。作者先说明红石比较器如何根据漏斗内物品数量输出一到三格信号,再介绍漏斗被红石激活后会停止运输物品的特性,并据此给出最基本的分类系统搭建思路。帖子以原理讲解为主,适合想理解分类机运作逻辑、准备自行搭建的玩家参考。
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- 作者不建议大面积使用,漏斗过多会造成卡顿
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本帖最后由 baby 于 2020-4-10 02:55 编辑 物品分类系统讲解与原理: 作为物品分类,最核心的道具就是漏斗和红石比较器;红石比较器能够“监视”漏斗内的物品,当漏斗内物品少于23时,比较器将发出1格信号。 ![]() 大于23却小于46时,发出两格信号 ![]() 当漏斗内物品数大于或等于46,比较器会发出三格信号 ![]() 单凭这些可不够,我们要了解一下漏斗。 漏斗在正常情况下,会接收上面的物品,并会向指定方向运输。但在被红石激活的情况,漏斗不会进行运输物品, (金块位置漏斗无法运输物品)至此,我们可以利用这些做出最基本的分类系统 ![]() 但我不建议大面积使用,因为漏斗太多会造成卡顿 |
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(金块位置漏斗无法运输物品)
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