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1.16 呈现距离限制器资源包,可把渲染距离调到 2 至 14 格
这个资源包面向低端设备玩家,用来解决手机强制使用较大渲染距离、导致卡顿或区块加载不全的问题。它借助 1.16.100 的新雾效选项,通过子包功能把渲染距离限制在 2 到 14 格之间,并以 2 格为步进调整。修改子包后需要重启游戏和世界才能生效,适合想自行压低渲染距离、改善流畅度的基岩版玩家。
获取方式
- 论坛附件 RenderDistanceLimiterV100.mcpack,免费,可直接下载
- 118pan 网盘提供搬运下载线路
- MediaFire 为原作者发布页
- 适用于 1.16.100 及以上版本,依赖新版雾效选项
- 通过子包选项调整渲染距离,以 2 格为增量
- 更改子包后需重启游戏和当前世界才会生效
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 呈现距离限制器资源包 |
|---|---|
| 外语名: | |
| 支持版本: | 1.16.X |
| 分辨率: | 8X |
| 来源: | |
| 原帖地址: | https://mcpedl.com/render-distance-limiter-resource-pack/ |
| 下载地址: | - |
| 最后更新: | 2020/11/19 |
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你用低端设备玩我的世界吗?您的手机是否强制您使用较大的渲染距离,有时无法加载?或者你对游戏强制你使用的渲染距离选项感到沮丧吗? 渲染距离限制器资源包的目的是解决这些限制的我的世界。使用此资源包,可以使用子包功能将渲染距离更改为低至两个块或高达14个块(以2个块为增量)。 此资源包使用1.16.100中的新雾选项将渲染距离限制为自定义半径。当雾离玩家越来越近时,离玩家越远的块就不会被渲染(当距离离玩家很近时,这是可以观察到的,比如
使用子包选项更改渲染距离。 当更改子包选项时,您需要重新启动游戏和您的世界,以应用更改。 下载: 原作者: http://www.mediafire.com/file/vh ... terV100.mcpack/file 118pan: https://klpbbs.118pan.com/b1014512 本站:
RenderDistanceLimiterV100.mcpack
(22.03 KB, 下载次数: 726)
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