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本帖最后由 色御泥坊 于 2022-5-27 23:15 编辑 有人问我我的刷怪塔怎么做的 效率怎么这么高 他的刷怪塔却不刷怪 于是 我直接搞个教程 还有我不知道这个刷怪塔最初的设计者是谁(毕竟这么简单别人肯定都会) 可能会撞车 ps:模拟区块为4 第一次搞不会排版 首先作为一名MC玩家要知道,水在主世界平面上会流动8格
还出了个特性水2333
在垫高一格后会流动9格(这是重点啊,要记小本子的。)
然后铺9*9的斜正方形 隔两层放一层 9-10层就够了
里面的器械这样摆放 发射器口向下(发射器内放水桶) 侦查者脸朝上 中间放木栅栏(主要是好看)(
之后的几层如法炮制
做到这一步之后就要开始最麻烦的步骤了 激活最上面的器械导致全部水桶放出 虽然说这样也行 但是效率会大打折扣 全部放出后 你可以选择处理奇数层或者偶数层(处理方式一样) 以奇数层为例 简单说就是把奇数层的所有水全部放回发射器 就是这么简单 但是很难(懂得都懂) 接下来就是最重要的计时器部分了 整个刷怪塔的核心 如果材料紧缺的话可以用这种设计(不推荐,体积大,容易坏)
推荐使用传统计时器 嘴贴嘴漏斗(放64个就差不多了)
然后是收集部分 以这个切片为模板扩展即可 ps:收集部分记得用不完整方块或树叶覆盖刷怪区域 ps:3*3是为了蜘蛛留的
处死部分19-22即可(效率问题) 人工天黑10层的话 8*8区块应该够用 要是要保险的话建议多加几圈,但是别学这个憨批搞177*177的() 要点亮所有刷怪区 下面区域有条件的可以直接挖空置域 如果有条件的话可以去上图掉收集部分 并在距离刷怪塔中间44格的位置做个挂机点 使用传统设计 岩浆块+漏斗矿车收集 达成自动化 这个也可以搞多核 不过基岩版不推荐搞多核 感兴趣的自己去研究() 也可以在地底直接开挖(不推荐) 不容易点亮附近 效率不如平地刷怪塔 此刷怪塔效率每秒3-5只 |
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故***
铁粒 +10
真不错
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提升卡
观察者