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关于我服的刷怪塔是怎么建的

色御***Lv.3 中级会员 发表于 2022-5-27 · 最后回复 2022-7-7 IP:山东省 2,779 13
本帖最后由 色御泥坊 于 2022-5-27 23:15 编辑

有人问我我的刷怪塔怎么做的
效率怎么这么高
他的刷怪塔却不刷怪
于是
我直接搞个教程
还有我不知道这个刷怪塔最初的设计者是谁(毕竟这么简单别人肯定都会)
可能会撞车

ps:模拟区块为4

第一次搞不会排版于是就不排版了请见谅
首先作为一名MC玩家要知道,水在主世界平面上会流动8格这还用教?(
Screenshot_2022-05-27-21-46-49-83_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
还出了个特性水2333
Screenshot_2022-05-27-21-47-22-90_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
在垫高一格后会流动9格(这是重点啊,要记小本子的。)
Screenshot_2022-05-27-21-59-50-79_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
然后铺9*9的斜正方形 隔两层放一层 9-10层就够了
这个图片本来是要后面用的,前面忘截图了(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
Screenshot_2022-05-27-22-00-40-63_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
里面的器械这样摆放
发射器口向下(发射器内放水桶)   侦查者脸朝上  中间放木栅栏(主要是好看)(
Screenshot_2022-05-27-21-56-32-07_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
之后的几层如法炮制
Screenshot_2022-05-27-22-00-52-74_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
做到这一步之后就要开始最麻烦的步骤了
激活最上面的器械导致全部水桶放出
虽然说这样也行
但是效率会大打折扣

全部放出后
你可以选择处理奇数层或者偶数层(处理方式一样)
以奇数层为例
简单说就是把奇数层的所有水全部放回发射器
就是这么简单
但是很难(懂得都懂)

接下来就是最重要的计时器部分了
整个刷怪塔的核心
如果材料紧缺的话可以用这种设计(不推荐,体积大,容易坏)
Screenshot_2022-05-27-22-03-12-38_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
推荐使用传统计时器
嘴贴嘴漏斗(放64个就差不多了)
Screenshot_2022-05-27-22-03-52-40_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
Screenshot_2022-05-27-22-06-00-33_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
然后是收集部分
以这个切片为模板扩展即可
ps:收集部分记得用不完整方块或树叶覆盖刷怪区域
ps:3*3是为了蜘蛛留的
Screenshot_2022-05-27-22-16-37-16_5c8300b655012b1930f2e0a7b81bf6a9.jpg
处死部分19-22即可(效率问题)

人工天黑10层的话 8*8区块应该够用 要是要保险的话建议多加几圈,但是别学这个憨批搞177*177的()
要点亮所有刷怪区
下面区域有条件的可以直接挖空置域

如果有条件的话可以去上图掉收集部分
并在距离刷怪塔中间44格的位置做个挂机点
使用传统设计 岩浆块+漏斗矿车收集
达成自动化

这个也可以搞多核
不过基岩版不推荐搞多核
感兴趣的自己去研究()

也可以在地底直接开挖(不推荐)
不容易点亮附近
效率不如平地刷怪塔

此刷怪塔效率每秒3-5只
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