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本帖最后由 bbc2021 于 2021-1-22 10:51 编辑 这个教程不是导入教程 论坛有一些人说导入不了,之前还能理解 附件损坏嘛(手动划掉) 那剩下的可能就是,制作作者搞错了 其实都是压缩包改后缀 首先要了解一下,压缩包的工作 压缩包选择了多个文件,例如
接下来让你选择名字 就是压缩包解压后文件就装在那个名字的文件夹里
你解压那个压缩包以后就可以看到,一个那个名字的文件夹,里面装着你压缩的文件
也就是 压缩包会创造一个文件夹来装压缩的文件 但是有些作者会把一个装有那个资源的文件夹压缩,这样子解压以后,会出现一个文件夹,里面装着那个文件夹,再装着资源 因为有两层文件夹,所以Minecraft不能识别,自然就导入失败了 正确方法是 比如这个存档
你不能直接点长按压缩 不然的话 会出现两层文件夹 所以,点进去
然后全选
再压缩,因为这样子压缩包会造出一个文件夹,把文件装里面,这样子导入的话,就是一层文件夹,便可以识别到文件 接下来再改后缀 地图存档mcworld 材质光影mcpack 附加行为包mcaddon 当然有一些行为包里有行为包的材质,然后一起导入怎么办? 那就直接选择装了材质和行为包的文件夹
注:压缩之后还要改后缀 在压缩即可,这样子Minecraft会分别检测材质和行为,并进行分类 或者 直接选择,改好后缀的材质和行为(材质和行为的后缀,好像是公用的,因为我给行为输了材质的后缀,给材质数的行为的后缀,导入时,也会给自动分类好,但导入地图也就是等级导入,则不可以) 再压缩
再改后缀即可 看不懂也没关系 你只要记住 压缩包的工作原理 还有Minecraft的识别机制 就可以了 如果还看不懂 我到时候出视频 |
可以,但是要先解压
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观察者