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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

 发表于 2023-11-26 22:19:10|显示全部楼层 IP:江苏省
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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-11-26 22:39:31 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
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 发表于 2023-11-26 22:53:52 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省
植物大战僵尸是一款非常受欢迎的游戏,下面是一个简单的植物大战僵尸游戏的代码示例:

 
import pygame
import random

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 设置游戏窗口大小和标题
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("植物大战僵尸")

# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)

# 定义游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()

# 定义游戏结束标志
game_over = False

# 定义僵尸和植物的类
class Zombie:
    def __init__(self, x, y, speed):
        self.x = x
        self.y = y
        self.speed = speed
        self.health = 10

class Plant:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y


# 定义僵尸列表和植物列表
zombies = []
plants = []

# 定义僵尸移动速度
zombie_speed = 2

# 定义植物的攻击力
plant_damage = 10

# 定义游戏循环
while not game_over:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True

    # 绘制背景
    screen.fill(BLACK)

    # 绘制植物
    for plant in plants:
        pygame.draw.rect(screen, GREEN, [plant.x, plant.y, 50, 50])

    # 绘制僵尸
    for zombie in zombies:
        pygame.draw.rect(screen, RED, [zombie.x, zombie.y, 50, 50])

    # 更新僵尸位置
    for zombie in zombies:
        zombie.x -= zombie_speed

    # 检测僵尸和植物的碰撞
    for zombie in zombies:
        for plant in plants:
            if pygame.Rect.colliderect(zombie, plant):
                zombie.health -= plant_damage

    # 检测僵尸是否到达屏幕边缘
    for zombie in zombies:
        if zombie.x < 0 or zombie.x > screen_width:
            zombies.remove(zombie)

    # 检测僵尸是否死亡
    for zombie in zombies:
        if zombie.health <= 0:
            zombies.remove(zombie)

    # 添加新的僵尸
    if len(zombies) < 10:
        x = random.randint(0, screen_width)
        y = random.randint(0, screen_height)
        speed = random.randint(1, 3)
        new_zombie = Zombie(x, y, speed)
        zombies.append(new_zombie)

    # 绘制得分
    score_text = "得分: " + str(len(zombies))
    font = pygame.font.SysFont("Arial", 32)
    score_label = font.render(score_text, True, GREEN)
    screen.blit(score_label, [0, 0])

    # 刷新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 控制游戏帧率
    clock.tick(60)

# 退出游戏
pygame.quit()
 

这只是一个简单的植物大战僵尸游戏的代码示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望这个示例能对你有所帮助!如果你有其他问题,请随时提问。
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-11-27 08:58:50 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省
可以啊好好玩归根到底
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 发表于 2023-11-27 19:53:15 来自手机|显示全部楼层 IP:四川省
mmmmmmmmmmmmmm
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 发表于 2023-11-27 20:01:57 来自手机|显示全部楼层 IP:江苏省
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 发表于 2023-11-27 20:03:20 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
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 发表于 2023-11-27 20:04:04 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
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 发表于 2023-11-27 20:05:38 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
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