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[RPG][管理]LevelHealth —— 简单易上手无BUG的等级区间自定义血量或速度[1.12.2]

Mi***Lv.1 新手上路 发表于 2022-6-22 · 最后回复 2024-7-10 IP:天津 7,180 18
AI 速览2026-10-07 18:10 生成

LevelHealth:1.12.2 服务端按等级区间自定义血量与移速的插件

LevelHealth 是一款面向 Minecraft 服务端的 RPG 管理类插件,可按等级区间自动调整玩家的血量和移动速度,作者称其简单易上手且相对少见 BUG。插件兼容性仅在 Catsever 1.12.2 上测试通过,其他服务端需自行验证。配置通过服务端内的配置文件修改,命令只有 /lh reload 一条,适合需要做等级成长机制的服主使用。

获取方式
  • 论坛附件 LevelHealth-latest-all.jar,59 KB,免费下载
  • 仅在 Catsever 1.12.2 测试,其他服务端兼容性未知
  • 升级到新血量需重生一次才能生效
  • 配置需在服务端内修改文件
  • 作者称 1.2 版本将加入 title 标语提示
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
插件发布
中文名: 升级加血
外语名: LevelHealth
支持版本: 1.12.x 
适用服务端: 其它 
插件属性:  
插件类型: 管理 
前置插件: 无前置
来源: 原创
原帖地址: -
下载地址: https://pan.baidu.com/s/1LSpC3MyVxDr38bcLY1L6-w
最后更新: 2022/6/19
本帖最后由 纸造鱼PaperFish 于 2022-6-22 01:06 编辑

一款支持原版等级的升级加血插件
之前看到某论坛中有一款升级加血的插件
但BUG较多而且局限性太小
本着造福坛友的原则
把这款升级到某等级自动增加血量的插件带给大家
插件功能
自定义某个等级到某个等级之间多少血量和移动速度
插件兼容性
测试用的是Catsever 1.12.2 是否兼容其他服务端未知,请自行测试!
插件指令
undefined只有一条指令undefined
/lh reload
配置文件在服务端内修改

是不是非常的简单易懂呢
须知
为了最大程度的节省服务器资源
升级到一定血量需要重生一次即可生效
1.2版本会推出title标语提示
论坛内下载
原创不易,请勿伸手,留下你的铁铁和人气,这将会是我更新的动力!
 LevelHealth-latest-all.jar (58.68 KB, 下载次数: 285)


  • kee*** 铁粒 +2 很给力!
  • 王*** 铁粒 +5 希望你能做出来可直接导入的
  • 一只*** 铁粒 +6 6
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