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| 本帖最后由 893033655 于 2022-1-30 08:39 编辑
作者: 杰比克
2020年11月16日发表 (2021年7月18日更新)
OSBES v0.13.2(错误修正)
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这是一个开源基岩版着色器。
OSBES v0.13.2(alpha 测试)
不支持 Windows 10
但是这个着色器现在与任何现有的纹理包或添加新块纹理的插件兼容:-)。
Alpha 测试意味着您可以找到一些错误
如果您发现错误,请通过创建问题让我知道它
在 github 上:https : //github.com/jebbyk/OSBES-minecraft-bedrock-edition-shader
在 OSBES Discord 服务器中:https ://discord.gg/6Y9K6jUCnD
如果您有任何建议,请随时将您的想法留在 OSBES Discord 服务器中。
可以使 PBR 纹理包与 OSBES(或任何支持 PBR 的着色器)一起使用
(例如 Vanilla Normals Renewed:https : //mcpedl.com/vanilla-normal-renewed-be/)
每个贡献者都将被列为此着色器的开发者
不管你贡献了多少:-)
开源意味着您可以为该着色器开发做出贡献。在存储库中,您会找到一些贡献建议和说明
这个着色器的特点:
先进的照明
PBR 纹理支持(尝试 VNR:https ://mcpedl.com/vanilla-normal-renewed-be/ )
对水和金属的反射(使用 PBR 纹理 ^ 获得不同块上的反射)
天气影响
更好的云
更好的质量滞后比(更好看更少滞后)
预设和设置系统
不支持 Windows 10
(查看此着色器存储库中的路线图以获取更多详细信息)https://github.com/jebbyk/OSBES-minecraft-bedrock-edition-shader
下载
从现在开始本帖不提供站内下载,
纯光影不带材质请前往mcpedl上OSBES作者的原帖下载
带材质版光影请前往mcpedl上的osbes作者原帖下载(可能需要科学上网,此光影兼容性极差,与其他材质包混搭会出问题) |
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