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全版本XP等于血量挑战附加包,经验等级直接决定生命上限
这个附加包把玩家的生命值上限与经验等级绑定,每升一级经验就多一颗心,失去经验也会掉心,世界加载时玩家只有一颗心且没有经验。它支持单人、局域网、领域和服务器,适合想和朋友做生存挑战的玩家。使用时需要开启世界实验设置,游戏版本最低要求1.18及以上。
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获取方式
- 必须开启世界实验设置,否则附加包无法生效
- 游戏版本最低要求1.18及以上,建议使用最新稳定版
- 生命上限为100颗心,对应100级经验
- 支持单人、局域网、领域与服务器环境
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 当你的XP等于血量 |
|---|---|
| 外语名: | When your XP is equal to health |
| 支持版本: | 1.16.X 1.17.x 1.18.x 1.19.x |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://mcpedl.com/minecraft-but-your-xp-equals-your-health-challenge-addon/ |
| 下载地址: | https://mcpedl.com/minecraft-but-your-xp-equals-your-health-challenge-addon/ |
| 语言支持: | English |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: | 2018-04-09 |
And!当你的XP等于你的健康(挑战插件)
嘿,伙计们,这里有一个新的挑战插件给你和你的朋友。这个插件使它使你的健康将等于你的xp水平。此插件可在单人游戏和多人游戏世界中工作。在您的服务器或领域使用它,并有一个伟大的一天玩地雷。你可以做许多挑战,如搜捕,击败游戏,或其他与这个插件。 基本上,插件使它这样你的健康将等于你的xp水平。可以通过杀暴徒、冶炼、养殖等方式获得xp或经验。 最初,当世界加载时,玩家将在一个心脏,从没有xp开始。随着你获得XP ,你的健康将不断增加。 基本上xp的1级就是1个心得。所以每当你完成xp的一个级别时,你就会得到一颗心。而且,每当你失去xp ,你也会失去你的心。例如,当你迷住你的心等于你使用的xp的级别。 此插件目前支持100个心脏,即您可以获得多达100个心脏(100 xp)的健康。
Addon的兼容性 单人世界(LAN): 许多朋友在LAN上玩地雷,因为他们买不起一个完整的服务器。因此,这个插件将支持单人世界或LAN世界在Windows 10和移动版本。 领域和服务器: 此插件与领域和服务器完全兼容。请务必将游戏更新到最新版本。我推荐最新的稳定版本,但最低要求是1.18及以上。 注: 要想让这个插件工作,你必须打开世界的实验设置。
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