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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[版本发布] Minecraft Java版 21w07a 发布

 发表于 2021-2-18 11:31:48|显示全部楼层|阅读模式 IP:湖北省
本帖最后由 Noreied 于 2021-2-18 11:55 编辑

每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持

Minecraft 1.17 仍未发布,21w07a 为其第 10 个预览版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址

部分新特性译名未最终确定,以下译名仅供参考。





NEWS
Minecraft Snapshot 21w07a
Minecraft 快照 21w07a

A Minecraft Java Snapshot
Minecraft Java版快照


Another week passes by, another snapshot enters the launcher. We hope that you've been enjoying exploring the new caves since last week. This week, we're adding Grimstone along with doing some changes and tweaks.
时光荏苒,旧的不去,新的不来!我们希望大家在上周快照的新洞穴里探索得还算愉快。这周,我们加入了坚石(暂译),并且做了一些修改和调整。
Happy mining!
挖得开心!

New Features in 21w07a
21w07a 中的新特性

  • Added Grimstone!
  • 添加了坚石(暂译)!

Grimstone
坚石

Grimstone can be found in the deepest parts of the underground and is slightly tougher to mine than normal Stone.
要到地底最深处才能找到这种新石头,比一般的石头稍微难开采一些。

  • Like Blackstone, Grimstone can be used to craft basic tools, furnaces and brewing stands.
  • 与黑石类似,你可以用坚石合成基本工具、熔炉和酿造台。
  • You can craft the following blocks with this new stone type:
  • 你可以用这种新种类石头合成以下方块:
    • Grimstone Slab
    • 坚石台阶
    • Grimstone Stairs
    • 坚石楼梯
    • Grimstone Wall
    • 坚石墙
    • Polished Grimstone
    • 磨制坚石
    • Polished Grimstone Slab
    • 磨制坚石台阶
    • Polished Grimstone Stairs
    • 磨制坚石楼梯
    • Polished Grimstone Wall
    • 磨制坚石墙
    • Grimstone Bricks
    • 坚石砖
    • Grimstone Brick Slab
    • 坚石砖台阶
    • Grimstone Brick Stairs
    • 坚石砖楼梯
    • Grimstone Brick Wall
    • 坚石砖墙
    • Grimstone Tiles
    • 坚石铺瓦(暂译)
    • Grimstone Tile Slab
    • 坚石铺瓦台阶
    • Grimstone Tile Stairs
    • 坚石铺瓦楼梯
    • Grimstone Tile Wall
    • 坚石铺瓦墙
    • Chiselled Grimstone
    • 錾制坚石



Changes in 21w07a
21w07a 中的修改


  • Tweaks and updates to world generation and ores
  • 世界生成和矿石的调整与更新
  • Changes to the visuals of some ores and stone types
  • 某些矿石和石头类型的视觉效果修改
  • Reordered Redstone Tab in Creative Inventory
  • 重新排列了创造模式物品栏的红石一栏

World Generation
世界生成


  • Tweaked huge caves to be more rare and decreased the chance that caves are filled with water
  • 将巨型洞穴的出现概率调整得更低了,并且降低了洞穴被水灌满的概率
  • Changed ore generation to match the new world height and to add more strategy to mining
  • 修改了矿石生成以匹配新的世界高度,添加了挖掘的新策略
  • Tweaked size and positioning of diorite, andesite & granite generation
  • 调整了花岗岩、闪长岩和安山岩生成的大小和定位
  • Exception: Diorite and Granite and Dirt no longer generate below y = 0
  • 例外:闪长岩、花岗岩和泥土不会再在 y = 0 以下生成
  • Strongholds are now mostly encased in stone
  • 要塞现在大多都被石头包裹
  • Mineshaft corridors are now supported by log pillars below or chains above when needed
  • 废弃矿洞的转交现在会在必要时由其下的原木柱或其上的锁链支撑



Comparison between the old or distribution and the new ore distribution. Click here for a link to a full-resolution image.
新旧矿石生成分布对比。 点此 查看全分辨率图像。



Visuals
视觉效果


  • Ores without unique shapes have been given new textures for accessibility reasons, so that each ore is distinguishable by shape alone
  • 为了更好地提供无障碍支持,我们赋予了没有独特形状的矿石以新的贴图,这样一来仅凭形状就可以区分各种矿石
  • Being the most iconic ore, Diamond Ore texture is staying the same to keep that classic feel maintained
  • 钻石矿最具代表性,贴图保持不变。经典!
  • Blackstone, Polished Blackstone Bricks, and Cracked Polished Blackstone Bricks have had some minor touch ups
  • 黑石、磨制黑石砖和裂纹磨制黑石砖有一些小调整


Old ore textures on the left and new ore textures on the right.
左边是旧的贴图,右边是新的。


Creative Inventory
创造模式物品栏

  • The Redstone Tab has been reordered to prioritize highly-used blocks
  • 红石一栏重新排序,把好位置腾给高频使用的方块
  • Redstone items/blocks have been grouped and ordered in the following way:
  • 红石物品/方块现已以如下方式分类排序:
    • Essentials
    • 基础
    • Unique activators
    • 独特信号源(雾)
    • Miscellaneous
    • 杂项
    • Common activators
    • 一般信号源(雾)
    • Openables
    • 可打开(如门)



Fixed bugs in 21w07a
21w07a 中修复的漏洞


  • MC-147589 - Vines no longer randomly generate in jungles
  • MC-147589 - 藤蔓不会在丛林随机生成
  • MC-208613 - Amount of players who need to sleep to skip the night is calculated incorrectly
  • MC-208613 - 跳过夜晚所需的入睡玩家数量计算不正确
  • MC-208618 - Clicking on a bed immediately skips the night if gamerule playersSleepingPercentage is set to 0
  • MC-208618 - 游戏规则`playersSleepingPercentage`设为0时,点击床睡觉会立刻跳过夜晚
  • MC-211224 - Seagrass can occasionally replace parts of a swamp hut
  • MC-211224 - 沼泽小屋的一部分有时会被水草所替换
  • MC-214082 - Crash after placing soul sand or magma under 2032 tall water
  • MC-214082 - 在2032格高的水柱下方放置灵魂沙或岩浆块会导致游戏崩溃
  • MC-214814 - Strongholds generate floating and without walls, floors, or ceilings when inside caves
  • MC-214814 - 在洞穴内生成的要塞会浮空且不会生成墙壁、地板以及天花板
  • MC-214844 - Bedrock can be exposed to the air at the very bottom of the new caves
  • MC-214844 - 基岩会直接暴露在洞穴底部,不会被新洞穴生成破坏
  • MC-214885 - Beacon beam only render 256 blocks from source
  • MC-214885 - 信标光束仅在从来源位置256个方块距离内才会渲染
  • MC-214973 - Powder snow bucket in a dispenser at y = 319 facing upwards or at y = -64 facing downwards is replaced with empty bucket, despite no powder snow being placed
  • MC-214973 - 细雪桶在y=319处朝上或在y=-64处朝下的发射器内发射时会变成空桶,即使并没有任何细雪被放置
  • MC-214986 - Large dripstones only generate as stalagmites below Y=0
  • MC-214986 - 在y=0以下生成大型滴水石时只生成石笋

感谢:
Dianliang233Light BeaconRicoloveSPGodingWuGuangYaolakejason0xuan_suzyjking











评分

参与人数 1铁粒 +77收起理由
 mcya*** + 77版规搬运奖励

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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2021-2-18 11:45:52 来自手机|显示全部楼层 IP:河北省
矿石材质变了,爷青结
2#2021-2-18 11:45:52回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2021-2-18 11:56:26|显示全部楼层 IP:湖北省
俊俊123123 发表于 2021-2-18 11:45
矿石材质变了,爷青结

感觉改的还行,就是刚开始可能会不顺眼吧(
3#2021-2-18 11:56:26回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2021-2-18 12:05:32 来自手机|显示全部楼层 IP:河北省
哪天做一个老矿石的材质
4#2021-2-18 12:05:32回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2021-2-18 17:27:10 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
什么时候才能更新到循声守卫和考古
5#2021-2-18 17:27:10回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2021-2-18 22:21:21|显示全部楼层 IP:湖北省
遗忘不过是瘾 发表于 2021-2-18 17:27
什么时候才能更新到循声守卫和考古

mojang:只要我足够懒就8可能
6#2021-2-18 22:21:21回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~

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