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kingbdogz & Henrik Kniberg: 关于 y=0 以下的世界生成

NOR***Lv.3 中级会员 发表于 2021-2-18 · 最后回复 2021-2-21 IP:湖北省 2,252 6
1.“深黑区域”

kingbdogz:
Also, to clarify, the Deep Dark won't take up all of below y 0. Other biomes like Lush Caves and Dripstone Caves will be able to generate there too, it's just that Deep Dark can only be found below y 0.
Grimstone is its natural stone ;)

kingbdogz:说明一点:深黑区域不会占据y=0以下的所有地方。其他生物群系比如繁茂洞穴群系和滴水洞穴群系仍然会在那儿生成,但深黑区域仅会在y=0以下出现。
顽石(暂译)会在那里自然生成。


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2. bug 及修复计划

Henrik Kniberg:
Oh yeah, forgot to mention. If the deep underground seems a bit barren in places, that's because the old cave carvers aren't generating below y0 yet. Will be fixed in a future snapshot.
Also, no biomes are generating yet, and the lava generation isn't in yet either (except for the small lakes and springs).


Henrik Kniberg:
对了,忘了提一点:如果目前的地下深处有些地方看起来有点贫瘠,那是因为旧的洞穴生成器还不会在y=0以下生成。这将会在未来的快照中修复。
而且,现在还不会生成生物群系,岩浆生成也没有完成。(除了小型湖泊和泉水)


Twitter 原文 1
Twitter 原文 2


3.为顽石单独设计的矿物材质

Henrik Kniberg:
Grimstone is a new basestone that generates at negative Y. @JasperBoerstra made some nice matching textures for the ores, but it barely missed this week's snapshot train. Will come later. So don't pester him (too much) about ugly ore blocks at negative Y :)


Henrik Kniberg:
顽石(暂译)是在y=0以下生成的基础方块。JasperBoerstra 为矿物制作了一些不错的材质来匹配顽石,但没有赶上本周的快照。这将在以后加入,所以就不要为了y=0以下矿物难看的样子来打扰他了 :)


[计划的效果图,在21w07a新版矿物的基础上修改了底色来使之与顽石匹配。]
rsTSHQ9gpxat8Re.jpg
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