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【过时】【原创】【多图】超详细!教你如何卸下“带有插件的行为包”?

YesN***版主 发表于 2022-7-25 · 最后回复 2024-2-4 IP:广东省 22,107 60
AI 速览2026-09-22 22:02 生成

基岩版1.19.70以下手动卸下带脚本行为包的两种方法

这篇教程针对基岩版1.19.70以下版本,讲解如何卸掉带有JavaScript脚本引擎、在游戏内无法正常删除的附加包。作者先给出修改存档配置文件的完整流程,需要借助MT管理器定位com.mojang目录,比对manifest.json中的uuid与version,再编辑存档里的world_behavior_packs.json和world_resource_packs.json删除对应条目。文末还提供一种更省事的替代方案,把包体改后缀解压后放入development系列文件夹,适合愿意动手折腾、且已了解基本文件操作的玩家参考。

  • 仅适用于基岩版1.19.70以下版本,1.19.70起可自由卸载
  • 操作涉及修改存档文件,有风险,务必提前备份数据
  • 需要用到MT管理器等文件管理工具,并具备一定json基础
  • 安卓需将文件存储位置改为外部才能找到路径
  • 教程内容已标注过时,新手可能较难理解
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 YesNewBee 于 2026-9-22 22:02 编辑
该教程适用于基岩版1.19.70以下版本,因为1.19.70版本已可以自由卸掉带脚本的附加包!
各位都看到MQ的连锁采集了吧?

Screenshot_20220725_181450.jpg

对我也很兴奋啊啊啊

于是你兴奋的装进去世界,快乐地游玩起来~

当你突然想卸掉它以更新版本时,就会发现这个:

Screenshot_20220725_182250.jpg

连资源包都卸不掉哦!

Screenshot_20220725_182308.jpg

这是由于附加包有JavaScript脚本引擎,ojang为了防止出现无法挽回地问题所以不让你卸掉啊多贴心啊

但是,还是有办法的!



教程现在开始!



注意!该教程可能相对复杂!操作有风险,记得备份数据!

部分新人可能难以理解!这是正常行为!

教程使用软件:MT管理器

我们先找到minecraft保存文件的路径(记得把文件存储位置改为外部!!!!)

安卓:storage/emulated/0/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang

IOS:My iDevice/Minecraft/games/com.mojang
Windows:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang

对照着找就完事了。然后我们找到behavior_packs和resource_packs两个文件夹,如图:

Screenshot_20220725_185905.jpg

然后找到附加包的文件,这里以MQ的连锁采集未公布的测试版(0.5)为例,找到下面的文件夹:

chan_bp(或者rp)0.5/manifest.json

看到没,就是这个manifest.json文件!我们打开它(无法打开的以文本形式打开,手机自带的文件管理都可以的)

Screenshot_20220725_185950.jpg

如果你是个没有json基础的新手,你可以退出了(doge)建议去看782大佬的Manifest清单目录文件教程,该系列有较为全面完整的教程。

我们关注第6、7行:''uuid''和''version'',uuid是该附加包的唯一识别码,version是改附加包的版本,建议复制,有很大的用处。

然后我们回到/com.mojang这里,点击minecraftWorlds文件夹:
Screenshot_20220725_190000.jpg

找到你的存档。

欸!这时候,你就会发现,里面的存档的名字都是 IHTWYqi-AAA= 这种奇怪的东西,不用急,一个一个点开,找到levelname.txt文件:

Screenshot_20220725_190013.jpg

然后你总会看到你的存档名(对,这文件不是保存你多少级的,而是保存你的存档名的)

好!然后找到world_behavior_packs.json和world_recource_packs.json这两个文件,前者对应行为包(bp),后者对于资源包(rp),记得分清。

Screenshot_20220725_190021.jpg

还记得之前让你复制的manifest.json文件的第6、7行:''uuid''和''version''吗?排上用场了!我们找到文件中相对应的文段:

pack_id对应uuid,version对应version废话

Screenshot_20220725_200202.jpg

然后直接删掉!看准点!不能删错了!记住格式不能错!除了对应大括号的最后一行之外,都要加英文的逗号!可以参考下图:
Screenshot_20220725_190045.jpg

资源包(recource packs,rp)同理。

然后,直接保存(建议备份一下之前的数据免得出问题存档废掉)

然后,我们重进游戏(最好大退删后台重进),看到你要删的附加包没掉就算成功了!

Screenshot_20220725_190142.jpg

(这里是删掉了0.5的,留下了0.6的)

最后,如果你成功了,还请赏几个铁粒孩子最近很缺铁粒

如果!你的世界出了问题,请询问我!(记得,不熟练者一定要备份文件!!!!)



不过,难道没有不用修改这么多的方法了吗?
当然有!
把包体后缀改成.zip格式,你就会看到这两个文件:
Screenshot_20220725_202914.jpg
看蒙了?再改一次后缀(zip)!
打开它们,会看到各一个文件夹。
把行为包复制(或移动)到上面说的com.mojang文件夹的development_behavior_packs文件夹,
把资源包复制(或移动)到上面说的com.mojang文件夹的development_resource_packs文件夹
注意是文件夹!不是压缩文件!
然后,每当更新,就重复一遍上述操作(并替换旧包),就不用去接触json语言啦!


教程完毕~
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