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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[JE服务端] [娱乐]Companions——高度自定义的宠物插件[1.7x-1.19]

 发表于 2022-8-26 12:40:16|显示全部楼层|阅读模式 IP:黑龙江省
插件发布
中文名:宠物
外语名:Companions
支持版本:1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 
适用服务端:CraftBukkit Spigot 
插件属性: 
插件类型:娱乐 
前置插件:无前置可选vault或其他经济前置
来源:转载
原帖地址:https://www.spigotmc.org/resources/companions-create-your-own-custom-companions-with-abilities-custom-models-1-19-2-support.68391/
下载地址:https://www.spigotmc.org/resources/companions-create-your-own-custom-companions-with-abilities-custom-models-1-19-2-support.68391/
最后更新:2022年8月6日
介绍
可自行配置宠物
作者自带配置了很多(我全部更改了,所以我上传的只是我的配置)
宠物可配置交互,就是自定义对话
自带宠物抽奖箱子
新版可配置宠物模型
命令
./companions -打开主界面
./companions shop -打开宠物商店
./companions owned -打开宠物仓库
./companions upgrade -打开宠物设置界面
./companions toggle -切换宠物的显示状态
//givecompanion<玩家><宠物>(true)-给某玩家宠物
./removecompanion<玩家><宠物>–删除某玩家的某个宠物
. /givecompanionitem<玩家><物品><数量>–给玩家指定的插件物品
./companions reload -重载插件全部内容
./clearcompaniondata【某玩家/ALL]-删除某玩家/所有玩家的宠物数据
./ forceactive<玩家><宠物>-强制召唤出玩家已拥有的宠物
./companions details<玩家>–查询某玩家的宠物数据
./ forceupgrade <玩家><升级的类型>–升级玩家正在召唤的宠物
权限
companions.player.menu -允许玩家打开主菜单
companions.upgrade.rename -允许玩家更改宠物名称
companions.player.shop -允许玩家打开宠物商店
companions.player.upgrade -允许玩家打开宠物设置
companions.player.owned -允许玩家打开宠物仓库
companions.playertoggle -允许玩家切换宠物的显示模式
companions.admin.give-允许使用给予玩家宠物的指令
companions.admin.remove -允许使用删除玩家宠物的指令
companions.admin.item -允许使用给予物品指令
companions.admin.reload -允许使用重载指令
companions.buy.宠物名–允许玩家购买指定的宠物
companions.admin.cleardata -允许玩家删除所有玩家的宠物数据
companions.upgrade.ability - 允许玩家升级宠物
companions.upgrade.hidename -允许玩家使用隐藏名称
companions.upgrade.changeweapon -允许玩家更改宠物手持
companions.admin.forceactive -允许使用/forceactive命令
companions.player.details -允许查询玩家宠物数据
companions.admin.forceupgrade -允许使用/forceupgrade命令

语言配置文件
messages:
  prefix: "&8[&6宠物&8] "
  notPlayer: "&c&l只有玩家可以执行该指令"
  notEnoughMoney: "&c你需要 &e%price% &c金币来这么做!"
  itemBought: "&a购买成功! &7你购买了宠物&6%companion%"
  abilityCooldown: "&c技能冷却中!"
  abilityBought: "&a购买成功! &7你花费了&6%price%&7金币来升级你的宠物&f%companion%"
  noPermission: "&c你没有权限这么做!"
  noUpgradeBuyPermission: "&7你没有权限购买升级"
  removeCompanion: "&7已收回你的宠物"
  reload: "&a重载成功"
  companionNotFound: "&7找不到宠物,请输入正确的名称"
  weaponNotFound: "&c未找到&6%newweapon%&c请使用mc物品的英文名称"
  companionGiven: "&7给予成功."
  companionAlreadyOwned: "&6%player% &7已经有了这个宠物了!"
  companionNotOwned: "&6%player% &7没有这个宠物!"
  companionReceived: "&7你获得了宠物&6%companion%"
  companionRemoved: "&7你已移除宠物"
  companionRemovedFromPlayer: "&c你的宠物&6%companion% &c已被移除!"
  companionSetForPlayer: "&7你的宠物已变更为 &6%companion%"
  noActiveCompanion: "&c你现在没有装备宠物!"
  hideCompanion: "&7你花费了&e%price%&7金币切换了宠物名称的隐藏/显示."
  inRenaming: "\n&6输入你想设置的新名称. \n&7(&6!&7) &e当然也可以用颜色符号, 可以输入 cancel 来取消操作.\n&c注:如果你取消操作,仍然会消耗你的金币!请谨慎考虑"
  inChangingWeapon: "\n&6请输入宠物手持物品的英文ID \n&7可以输入 cancel 来取消操作\n&c注:如果你取消操作,仍然会消耗你的金币!请谨慎考虑"
  renamedCompanion: "&7你花费了&6%price% &7将宠物名称变更为&r%newname%"
  actionSuccess: "&7已取消!"
  changedCompanionWeapon: "&7你花费了&6%price%&7金币将宠物的手持物品变更为 &6%newweapon%"
  invalidUsage: "&c&l未知指令! &6/companion help&7 来获得插件帮助"
  invalidGiveUsage: "&c&l错误指令! &7请使用 &6/givecompanion <玩家> <宠物名> <true/false>"
  invalidRemoveUsage: "&c&l错误指令! &7请使用 &6/removecompanion <玩家名> <宠物名>"
  toggledBack: "&7你收回了宠物!"
  toggledAway: "&7你放出了宠物!"
  playerInDisabledWorld: "&7宠物不能在这个世界使用!"
  playerInVanish: "&7宠物已被切换至隐身模式"
  playerNotFound: "&c存储文件中找不到该玩家的数据,即将创建该玩家数据"
  playerNotOnline: "&c指定玩家不在线!"
  itemGiven: "&a已给予物品!"
  itemReceived: "&a你获得了物品 %item%!"
  invalidUpgradeArgument: "&c参数无效! &7可以使用的类型 - &e技能, 重命名, 隐藏名称, 更改手持&7."
  forceActiveSuccess: "&7已为指定玩家设置了新的宠物."
  forceActiveNotSuccess: "&7你需要输入要召唤的宠物是哪个宠物!"
  forceUpgradeSuccessful: "&7升级成功!"
  forceUpgradeNotSuccessful: "&c错误! &7玩家没有正在召唤的宠物."
  abilityMaxed: "&c你现在召唤的宠物的能力已满级! &7你不能再升级它了!."
  abilityDowngradedMaxed: "&c宠物技能等级已达最低,你不能再降级了."
  noCompanions: "&7指定玩家没有任何宠物!"
  tradeUnSuccessful: "&7你没有指定的宠物!"
  tradeSuccessful: "&7成功将宠物交易给了 &6%player%&7!"
  tradeAlreadyOwn: "&7该玩家已拥有这个宠物!"
  companionCoinGivenSuccessful: "&7宠物币给予成功"
  companionCoinRemovedSuccessful: "&7宠物币扣除成功"
  companionCoinGiven: "&7你收到了 &e%amount%&7 宠物币"
  companionCoinRemoved: "&7你的 &e%amount%&7 个宠物币已被扣除"
  companionCoinStats: "&7你拥有 &e%amount%&7 宠物币."
  blacklistedName: "&c你设置的名称已列入黑名单!"
  helpMessage:
    - ""
    - "&6作者 &7by Astero"
    - "&6汉化翻译提供 &7洛小北"
    - ""
    - "&6简化指令可用:&e /c, /givec, /removec, /givecitem,/cc,/coin"
    - ""
    - "&e★&6/companions &e - 打开界面"
    - "&e★&6/companions shop &e- 打开宠物商店"
    - "&e★&6/companions owned &e- 打开个人宠物仓库"
    - "&e★&6/companions upgrade &e- 打开宠物设置界面"     
    - "&e★&6/companions toggle - 切换显示"   
    - "&e★&6/companions upgrade (升级参数) &e- 直接使用金钱升级而无需打开菜单"   
    - "&e★&6/companions details <玩家名> &e- 查询某玩家的宠物数据"
    - "&e★&6/tradecompanion <玩家> <宠物> - 将自己指定的宠物给某个玩家"
    - "&e★&6/givecompanion <玩家> <宠物> (true) &e- 给某玩家宠物"   
    - "&e★&6/companioncoin &e- 查看你的宠物币数量"     
    - "&e★&6/removecompanion <玩家> <宠物> &e- 扬了某玩家的宠物"
    - "&e★&6/givecompanionitem <玩家> <物品> <数量> &e- 给玩家指定的插件物品"  
    - "&e★&6/forceupgrade <玩家名> <升级类型> &e- 强制升级指定玩家的宠物且不扣升级费用"
    - "&e★&6/forceactive <玩家名> <宠物> &e- 强制让玩家召唤出他有的一个宠物!"
    - "&e★&6/forcedeactive <玩家名> &e- 强制收回玩家正在召唤的宠物!"
    - "&e★&6/companions reload &e- 重载插件"      
    - ""
分享一下我的个人配置
pokeball:
    # Sets the companion's unique name - THIS DOES NOT REFLECT IN THE GUI.  
    name: "&c胡桃"
    sound: ENTITY_PARROT_IMITATE_PHANTOM   
    nameVisible: true   
    playerSkull: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjFlZGY2MzY2YWVhOTk5NGI3ODBkMjcxODk0OWUzODZlYmMxYjIwZTk3ODEwMDMwZWIyOGM0NjQ5ODJiNTM2ZCJ9fX0="
    # This uses custom model data and it overwrites the player skull if it's not set to "NONE".
    customModelData: NONE   
    # Set to NONE if you don't want a weapon.
    weapon: NONE
    # Set to NONE if you don't want an ability.
    ability: REGENERATION
    chestplate: LEATHER_CHESTPLATE
    leatherColor:
      red: 255
      green: 0
      blue: 100
    # Get POSE angles here : https://haselkern.com/Minecraft-ArmorStand/
    rightArmPose:
      angle1: 0
      angle2: 0
      angle3: 0   
    headPose:
      angle1: 0
      angle2: 0
      angle3: 0  
    leftArmPose:
      angle1: 0
      angle2: 0
      angle3: 0              
    bodyPose:
      angle1: 37
      angle2: 0
      angle3: 0  
    GUI:
      shop:
        type: COMPANION_SKULL
        amount: 1
        name: "&6&l胡桃"
        price: 20000000
        description:
          - " "
          - "&7咳咳...太阳出来我晒太阳,月亮出来我晒月亮咯~"
          - ""
          - "&6能力 -"
          - "&e 生命再生"        
          - ""
          - "&6&l点击 &7购买 &6胡桃&7!"
          - " "
          - "&6价格: &e$%price%"
    请不要忘记转码
下载地址在上面,因为是付费插件,请支持原作者去原帖下载

使用效果

使用效果

gui‘界面’

gui‘界面’

lang.yml

4.28 KB, 下载次数: 87

config(1).yml

6.31 KB, 下载次数: 78

苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-10-1 14:48:56 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
太复杂了吧?
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-10 15:34:34 来自手机|显示全部楼层 IP:黑龙江省
太复杂了
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-5-5 22:52:42 来自手机|显示全部楼层 IP:山东省
看起来非常有趣
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-5-8 00:24:49 来自手机|显示全部楼层 IP:山东省
1.12.2赞 拿走咯
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-5-11 18:40:18 来自手机|显示全部楼层 IP:江苏省
好66666696
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-6-19 04:48:28|显示全部楼层 IP:贵州省
感谢分享!
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-6-23 12:17:35|显示全部楼层 IP:吉林省
666666666666666
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-7-7 23:20:46|显示全部楼层 IP:山西省
感谢分享!
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-8-12 21:02:31|显示全部楼层 IP:四川省
养条狗
苦力怕论坛,感谢有您~
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