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Companions 宠物插件介绍,含命令权限与个人配置分享
这篇帖子介绍了一款适用于 1.7x 至 1.19 服务端的高度自定义宠物插件 Companions,作者在帖中列出了打开主界面、商店、仓库、升级等命令,以及玩家和管理员权限节点,并附上完整的语言配置文件示例。帖内还分享了一份个人宠物配置,包含宠物名称、音效、头颅贴图、手持物品、技能、盔甲颜色、姿势角度和商店价格等可调项。适合服主或插件配置者参考,用于搭建宠物系统并自定义宠物外观与交互。
- 插件为付费插件,帖内建议前往原帖下载并支持原作者
- 个人配置中的头颅贴图等数据需转码后使用
- 版本适用范围为 1.7x 至 1.19
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 宠物 |
|---|---|
| 外语名: | Companions |
| 支持版本: | 1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x |
| 适用服务端: | CraftBukkit Spigot |
| 插件属性: | |
| 插件类型: | 娱乐 |
| 前置插件: | 无前置可选vault或其他经济前置 |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://www.spigotmc.org/resources/companions-create-your-own-custom-companions-with-abilities-custom-models-1-19-2-support.68391/ |
| 下载地址: | https://www.spigotmc.org/resources/companions-create-your-own-custom-companions-with-abilities-custom-models-1-19-2-support.68391/ |
| 最后更新: | 2022年8月6日 |
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介绍 可自行配置宠物 作者自带配置了很多(我全部更改了,所以我上传的只是我的配置) 宠物可配置交互,就是自定义对话 自带宠物抽奖箱子 新版可配置宠物模型 命令 ./companions -打开主界面 ./companions shop -打开宠物商店 ./companions owned -打开宠物仓库 ./companions upgrade -打开宠物设置界面 ./companions toggle -切换宠物的显示状态 //givecompanion<玩家><宠物>(true)-给某玩家宠物 ./removecompanion<玩家><宠物>–删除某玩家的某个宠物 . /givecompanionitem<玩家><物品><数量>–给玩家指定的插件物品 ./companions reload -重载插件全部内容 ./clearcompaniondata【某玩家/ALL]-删除某玩家/所有玩家的宠物数据 ./ forceactive<玩家><宠物>-强制召唤出玩家已拥有的宠物 ./companions details<玩家>–查询某玩家的宠物数据 ./ forceupgrade <玩家><升级的类型>–升级玩家正在召唤的宠物 权限 companions.player.menu -允许玩家打开主菜单 companions.upgrade.rename -允许玩家更改宠物名称 companions.player.shop -允许玩家打开宠物商店 companions.player.upgrade -允许玩家打开宠物设置 companions.player.owned -允许玩家打开宠物仓库 companions.playertoggle -允许玩家切换宠物的显示模式 companions.admin.give-允许使用给予玩家宠物的指令 companions.admin.remove -允许使用删除玩家宠物的指令 companions.admin.item -允许使用给予物品指令 companions.admin.reload -允许使用重载指令 companions.buy.宠物名–允许玩家购买指定的宠物 companions.admin.cleardata -允许玩家删除所有玩家的宠物数据 companions.upgrade.ability - 允许玩家升级宠物 companions.upgrade.hidename -允许玩家使用隐藏名称 companions.upgrade.changeweapon -允许玩家更改宠物手持 companions.admin.forceactive -允许使用/forceactive命令 companions.player.details -允许查询玩家宠物数据 companions.admin.forceupgrade -允许使用/forceupgrade命令 语言配置文件 messages: prefix: "&8[&6宠物&8] " notPlayer: "&c&l只有玩家可以执行该指令" notEnoughMoney: "&c你需要 &e%price% &c金币来这么做!" itemBought: "&a购买成功! &7你购买了宠物&6%companion%" abilityCooldown: "&c技能冷却中!" abilityBought: "&a购买成功! &7你花费了&6%price%&7金币来升级你的宠物&f%companion%" noPermission: "&c你没有权限这么做!" noUpgradeBuyPermission: "&7你没有权限购买升级" removeCompanion: "&7已收回你的宠物" reload: "&a重载成功" companionNotFound: "&7找不到宠物,请输入正确的名称" weaponNotFound: "&c未找到&6%newweapon%&c请使用mc物品的英文名称" companionGiven: "&7给予成功." companionAlreadyOwned: "&6%player% &7已经有了这个宠物了!" companionNotOwned: "&6%player% &7没有这个宠物!" companionReceived: "&7你获得了宠物&6%companion%" companionRemoved: "&7你已移除宠物" companionRemovedFromPlayer: "&c你的宠物&6%companion% &c已被移除!" companionSetForPlayer: "&7你的宠物已变更为 &6%companion%" noActiveCompanion: "&c你现在没有装备宠物!" hideCompanion: "&7你花费了&e%price%&7金币切换了宠物名称的隐藏/显示." inRenaming: "\n&6输入你想设置的新名称. \n&7(&6!&7) &e当然也可以用颜色符号, 可以输入 cancel 来取消操作.\n&c注:如果你取消操作,仍然会消耗你的金币!请谨慎考虑" inChangingWeapon: "\n&6请输入宠物手持物品的英文ID \n&7可以输入 cancel 来取消操作\n&c注:如果你取消操作,仍然会消耗你的金币!请谨慎考虑" renamedCompanion: "&7你花费了&6%price% &7将宠物名称变更为&r%newname%" actionSuccess: "&7已取消!" changedCompanionWeapon: "&7你花费了&6%price%&7金币将宠物的手持物品变更为 &6%newweapon%" invalidUsage: "&c&l未知指令! &6/companion help&7 来获得插件帮助" invalidGiveUsage: "&c&l错误指令! &7请使用 &6/givecompanion <玩家> <宠物名> <true/false>" invalidRemoveUsage: "&c&l错误指令! &7请使用 &6/removecompanion <玩家名> <宠物名>" toggledBack: "&7你收回了宠物!" toggledAway: "&7你放出了宠物!" playerInDisabledWorld: "&7宠物不能在这个世界使用!" playerInVanish: "&7宠物已被切换至隐身模式" playerNotFound: "&c存储文件中找不到该玩家的数据,即将创建该玩家数据" playerNotOnline: "&c指定玩家不在线!" itemGiven: "&a已给予物品!" itemReceived: "&a你获得了物品 %item%!" invalidUpgradeArgument: "&c参数无效! &7可以使用的类型 - &e技能, 重命名, 隐藏名称, 更改手持&7." forceActiveSuccess: "&7已为指定玩家设置了新的宠物." forceActiveNotSuccess: "&7你需要输入要召唤的宠物是哪个宠物!" forceUpgradeSuccessful: "&7升级成功!" forceUpgradeNotSuccessful: "&c错误! &7玩家没有正在召唤的宠物." abilityMaxed: "&c你现在召唤的宠物的能力已满级! &7你不能再升级它了!." abilityDowngradedMaxed: "&c宠物技能等级已达最低,你不能再降级了." noCompanions: "&7指定玩家没有任何宠物!" tradeUnSuccessful: "&7你没有指定的宠物!" tradeSuccessful: "&7成功将宠物交易给了 &6%player%&7!" tradeAlreadyOwn: "&7该玩家已拥有这个宠物!" companionCoinGivenSuccessful: "&7宠物币给予成功" companionCoinRemovedSuccessful: "&7宠物币扣除成功" companionCoinGiven: "&7你收到了 &e%amount%&7 宠物币" companionCoinRemoved: "&7你的 &e%amount%&7 个宠物币已被扣除" companionCoinStats: "&7你拥有 &e%amount%&7 宠物币." blacklistedName: "&c你设置的名称已列入黑名单!" helpMessage: - "" - "&6作者 &7by Astero" - "&6汉化翻译提供 &7洛小北" - "" - "&6简化指令可用:&e /c, /givec, /removec, /givecitem,/cc,/coin" - "" - "&e★&6/companions &e - 打开界面" - "&e★&6/companions shop &e- 打开宠物商店" - "&e★&6/companions owned &e- 打开个人宠物仓库" - "&e★&6/companions upgrade &e- 打开宠物设置界面" - "&e★&6/companions toggle - 切换显示" - "&e★&6/companions upgrade (升级参数) &e- 直接使用金钱升级而无需打开菜单" - "&e★&6/companions details <玩家名> &e- 查询某玩家的宠物数据" - "&e★&6/tradecompanion <玩家> <宠物> - 将自己指定的宠物给某个玩家" - "&e★&6/givecompanion <玩家> <宠物> (true) &e- 给某玩家宠物" - "&e★&6/companioncoin &e- 查看你的宠物币数量" - "&e★&6/removecompanion <玩家> <宠物> &e- 扬了某玩家的宠物" - "&e★&6/givecompanionitem <玩家> <物品> <数量> &e- 给玩家指定的插件物品" - "&e★&6/forceupgrade <玩家名> <升级类型> &e- 强制升级指定玩家的宠物且不扣升级费用" - "&e★&6/forceactive <玩家名> <宠物> &e- 强制让玩家召唤出他有的一个宠物!" - "&e★&6/forcedeactive <玩家名> &e- 强制收回玩家正在召唤的宠物!" - "&e★&6/companions reload &e- 重载插件" - "" 分享一下我的个人配置 pokeball: # Sets the companion's unique name - THIS DOES NOT REFLECT IN THE GUI. name: "&c胡桃" sound: ENTITY_PARROT_IMITATE_PHANTOM nameVisible: true playerSkull: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjFlZGY2MzY2YWVhOTk5NGI3ODBkMjcxODk0OWUzODZlYmMxYjIwZTk3ODEwMDMwZWIyOGM0NjQ5ODJiNTM2ZCJ9fX0=" # This uses custom model data and it overwrites the player skull if it's not set to "NONE". customModelData: NONE # Set to NONE if you don't want a weapon. weapon: NONE # Set to NONE if you don't want an ability. ability: REGENERATION chestplate: LEATHER_CHESTPLATE leatherColor: red: 255 green: 0 blue: 100 # Get POSE angles here : https://haselkern.com/Minecraft-ArmorStand/ rightArmPose: angle1: 0 angle2: 0 angle3: 0 headPose: angle1: 0 angle2: 0 angle3: 0 leftArmPose: angle1: 0 angle2: 0 angle3: 0 bodyPose: angle1: 37 angle2: 0 angle3: 0 GUI: shop: type: COMPANION_SKULL amount: 1 name: "&6&l胡桃" price: 20000000 description: - " " - "&7咳咳...太阳出来我晒太阳,月亮出来我晒月亮咯~" - "" - "&6能力 -" - "&e 生命再生" - "" - "&6&l点击 &7购买 &6胡桃&7!" - " " - "&6价格: &e$%price%" 请不要忘记转码 下载地址在上面,因为是付费插件,请支持原作者去原帖下载 |
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