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[游戏快讯] Henrik Kniberg: 废弃矿井生成微调

 发表于 2021-4-1 15:40:25|显示全部楼层|阅读模式 IP:广东省

Henrik Kniberg: 多漂亮的洞穴!然而废弃矿井的生成得离岩浆过于近了。我们使矿井中的柱子不会在岩浆中生成,这算是一项改进。然而,想要避免矿井离岩浆过近生成有些困难,我们大概就只能忍忍这个问题了。但这倒是创造出了挺酷的景观 :) 指整个木质结构燃烧的景观


Henrik Kniberg: 我们只会对旧的结构做小更改。主要是让它们与更大的洞穴适配,所以才有了 (矿井结构中的) 柱子和锁链。


【转自mcbbs用户LeoPro的:https://www.mcbbs.net/thread-1186597-1-1.html
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