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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[版本发布] Minecraft Java版 22w45a 发布

 发表于 2022-11-10 11:25:47|显示全部楼层|阅读模式 IP:河北省
本帖最后由 sky_tianle 于 2022-11-10 11:31 编辑

|每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持
|1.19.3 仍未发布,22w45a为其第4个预览版。
|转载本贴时须注明原作者以及本帖地址。
|部分新特性译名未最终确定,以下译名仅供参考。



Minecraft: Java Edition - Snapshot 22w45a
Minecraft: Java 版 - 快照 22w45a
image.png


Minecraft Snapshot 22w45a is now out and about. This snapshot introduces the new default skins for offline players, bamboo blocks, and a visual refresh for the Vex. On top of that, there’s some additional creative inventory tweaks.
Minecraft 快照 22w45a 现已面世。这个快照介绍了供离线玩家使用的新皮肤,竹方块,以及恼鬼的一些形象升级。除此之外,还调整了一下创造模式物品栏。
Happy mining!
挖矿愉快!

NEW FEATURES IN 22W45A
22W45A 的新增特性

  • Added new default skins for offline players
  • 添加了供离线玩家使用的新皮肤
  • Added Block of Bamboo and Stripped Block of Bamboo
  • 添加了竹方块以及去皮变种

    • Block of Bamboo can be crafted from 9 Bamboo and can be stripped like other wood logs
    • 竹方块可以由9个竹子合成,它可以像其他原木一样被剥皮
    • Bamboo Planks crafted from Block of Bamboo yield only 2 planks compared to 4 for wood logs
    • 用竹方块只能合成 2 块竹板,而原木能合成 4 块木板




CHANGES IN 22W45A
22W45A 的修改内容

  • The Vex now has a new look
  • 恼鬼现在有了新的外观
  • The Wild update music has been tweaked to be slightly less loud
  • 荒野更新的音乐现在被调的不那么吵了
  • When opening, Shulker Boxes will pop off blocks which are attached to opened faces (such as Torches)
  • 当潜影盒打开的时候,它将会破坏开启面的方块(例如火把之类的)

    • Blocks that require support cannot be placed on these open faces while the Shulker Box is open
    • 当潜影盒开启的时候,需要支撑的方块无法被放置在潜影盒的开启面

  • “Teleport to Team Member” option in spectator menu now only shows up for teams with viable target players
  • 旁观者选项中的“传送到队友处” 选项现在只展示给有可行目标玩家的团队
  • Added Operator Items Tab option in the Controls menu which is off by default
  • 在“控制”菜单中添加了默认关闭的“管理员物品”选项
  • Creative Inventory changes
  • 创造模式物品栏的变化



VEX
恼鬼

  • Changes to Vex model and textures
  • 更换了恼鬼的模型与纹理

    • The Vex retains a slightly oversized hitbox to make it easier to fight
    • 恼鬼的碰撞箱现在稍微大了点,使其更加好对付




CREATIVE INVENTORY CHANGES
创造模式物品栏的变化

  • Operator-only items now appear in a new Operator Utilities tab if you have both:
  • 当以下条件齐全,管理员专属的物品将会出现在新的“管理工具”选项卡:

    • Operator Items Tab option in Controls menu set to ON
    • 控制菜单中管理员物品选项被设为 ON
    • The required operator permissions
    • 需要管理员权限
    • The tab is hidden if operator permissions are lost while inventory is open
    • 如果在物品栏打开时丧失管理员权限,则该选项卡将立即隐藏
    • Now also includes Structure Blocks and all light levels of Light Blocks
    • 现在还包括结构方块和以及各种亮度的光源方块

  • Added a Colored Blocks tab
  • 添加了“彩色方块”选项卡

    • Contains all blocks with 16 color variants
    • 包含所有拥有 16 种颜色变种的方块
    • Moved all colored blocks from Building Blocks tab to this tab instead to make that tab less sizeable
    • 将所有彩色方块从“建筑方块”选项卡移动到此选项卡,以便使原选项卡的体积减小

  • Consumables tab has been renamed to Food & Drinks tab to have a more straightforward name
  • “消耗品”选项卡已重命名为更加直接的“食品和饮料”选项卡
  • Crafting tab has been renamed to Ingredients tab since not all items are used in crafting
  • “合成”选项卡已重命名为“配料”选项卡,因为并非所有项目都用于合成
  • Reordered
  • 重排序

    • Natural Blocks
    • 自然方块

      • More consistency between types for the top section
      • 顶部类型之间的一致性更强
      • Moved eggs to be between seeds and single-block plants
      • 将蛋移动到种子和单方块植物之间
      • Placed climbable plants above double-block plants
      • 将可攀爬植物放置在双层植物之上

    • Food & Drinks
    • 食品和饮料

      • Cooked versions of raw food are now right next to each other
      • 同一种食物的生熟变种现在紧贴在一起

    • Redstone Blocks
    • 红石方块

      • Less cluttered
      • 不再那么乱七八糟
      • Higher importance items up the top
      • 越重要的越靠前
      • Removed variants of Doors, Trapdoors, Buttons and Boats that don’t have any functional difference
      • 删除了没有任何功能差异的门、活板门、按钮和船的变体

    • Ingredients
    • 原料

      • Placed Lapis in the same order as ore blocks
      • 以与矿石块相同的顺序放置青金石



  • Moved
  • 移动

    • Bottle o’ Experience from the Tools & Utilities tab to the Ingredients tab next to enchanting books
    • 经验瓶被从“工具”选项卡移动到了“原料”选项卡的附魔书旁边。

  • Added
  • 添加

    • All axes to the Combat tab (they still remain in the Tools & Utilities tab as well)
    • 在“战斗”选项卡增加了所有的斧头 (同时他们还会在“工具”选项卡中)
    • All possible Suspicious Stews to the Consumables tab
    • 在“消耗品”选项卡中添加了所有的谜之炖菜

      • The tooltip will show the effect of a stew before it’s picked up from the Creative Inventory
      • 工具提示将在谜之炖菜从创造模式物品栏中取出之前显示其带来的效果。
      • Only stews with effects available via crafting or Mooshrooms are listed
      • 这里只会列出可能通过合成或蘑菇生产的炖菜效果

    • Pressure Plates and Buttons of each type to the Building Blocks tab
    • 在“建筑方块”选项卡中添加了所有种类的压力板与按钮
    • Almost all lighting blocks to the top of the Functional Blocks tab
    • 在“功能性方块”选项卡上方添加了几乎所有的发光方块
    • All 3 flight durations of Fireworks to Tools & Utilities tab, and the Combat tab next to Crossbow
    • 在“工具”选项卡中添加了三种不同飞行高度的烟花, 并在“战斗”选项卡中添加到十字弩旁边
    • Eye of Ender next to End Portal Frame block in Functional tab for better ease of use
    • 为了更加易用,在“功能性方块”选项卡的末地传送门框架旁添加了末影之眼

  • Tooltips for all items in Creative Menu outside single-category tabs will show categories where this item can be found
  • 创造模式菜单中单个类别选项卡之外的所有物品的工具提示将显示可找到该物品的分类

    • Previously this only happened on the search tab
    • 以前这只出现在搜索选项卡上




TECHNICAL CHANGES IN 22W45A
22W45A 的技术性修改

  • The /publish command has new arguments to enable commands and set the default gamemode
  • /publish 指令现在可以通过新的参数来启用命令并设置默认游戏模式

    • New syntax: /publish [allowCommands] [gamemode] [port]
    • 新语法: /publish [allowCommands] [gamemode] [port]

  • Changes to the Open to LAN screen
  • 修改了“开放到局域网”界面

    • The screen now allows selecting the port on which to host the LAN world
    • 现在可以在界面中选取开放局域网世界的端口
    • The game mode and allow cheats buttons are now initialized with the default values of the world
    • 游戏模式和允许作弊按钮现在使用世界的默认值

  • The Resource Pack version is now 12
  • 资源包版本现在为 12


FIXED BUGS IN 22W45A
22W45A 修复的漏洞

  • MC-80032 - Horses can suffocate when going through nether portals
  • MC-80032 - 马在穿过下界传送门时会窒息
  • MC-118140 - Result map tooltip when zooming out a map shows previous zoom value instead of new one
  • MC-118140 - 缩放后的地图的悬浮提示中依然显示原先的缩放值
  • MC-127110 - You can’t empty water buckets into waterlogged blocks
  • MC-127110 - 不能将水桶中的水倒入含水方块里
  • MC-177523 - Enderman angry/screaming sound event subtitled identically to idle sound
  • MC-177523 - 末影人愤怒/尖叫声音事件对应的字幕与闲置声音的相同
  • MC-193360 - Inconsistent eye level between piglins or zombified piglins and piglin brutes
  • MC-193360 - 猪灵或僵尸猪灵与猪灵蛮兵之间的眼睛高度不一致
  • MC-200000 - Merchant trade select packet (C2S) does not check for negative indices
  • MC-200000 - 商家交易选择数据包(客户端发送至服务端)不检查负指数
  • MC-235414 - Player desynchronization with Nether Portals
  • MC-235414 - 玩家坐标与下界传送门不同步
  • MC-244550 - Empty Tags match Empty Slots in Shaped Recipes
  • MC-244550 - 有序配方中的空槽位匹配了空标签
  • MC-255370 - Chat hover & click events are offset if “Line Spacing” chat setting is used
  • MC-255370 - 如果启用"行距"聊天设置,聊天栏中的悬停和点击事件将被覆盖
  • MC-255743 - Bees’ path finding system may cause performance issues
  • MC-255743 - 蜜蜂的寻路系统可能导致性能问题
  • MC-256461 - Camel’s back of neck is visible during the sit down animation
  • MC-256461 - 骆驼颈部的底部缺少纹理(在坐下动画中可见)
  • MC-256511 - Non-controlling passengers can make camels dash
  • MC-256511 - 副骑乘者也能控制骆驼冲刺
  • MC-256516 - Inconsistent textures with jungle hanging signs
  • MC-256516 - 悬挂式丛林木告示牌的部分纹理与其他悬挂式告示牌不一致
  • MC-256532 - Sounds for Bamboo, Crimson and Warped hanging signs use the generic wood sound
  • MC-256532 - 悬挂式竹/绯红木/诡异木告示牌使用的是普通木质方块的音效
  • MC-256616 - Weighted pressure plates make incorrect sounds
  • MC-256616 - 测重压力板音效不正确
  • MC-256674 - FileAlreadyExistsException if the resourcepacks directory is a symbolic link
  • MC-256674 - 若资源包目录是符号链接,将引发 FileAlreadyExistsException 异常
  • MC-256765 - References to chat reporting in singleplayer
  • MC-256765 - 单人游戏中仍然引用玩家举报
  • MC-256854 - Error in any model file causes resource reload fail now
  • MC-256854 - 任意模型文件中的错误现在均会导致资源重载失败
  • MC-256884 - Mobs don’t shoot correctly from crossbows
  • MC-256884 - 生物在使用弩射击时会射向错误的方向
  • MC-256885 - The word “messages” within the “gui.chatSelection.fold” string is always pluralized
  • MC-256885 - 字符串 gui.chatSelection.fold 里的“messages”总是复数形式
  • MC-256888 - New network protocols prevent logging into offline servers
  • MC-256888 - 使用新的网络协议后,玩家无法进入离线服务器
  • MC-256903 - Lodestone compass’s enchantment glint is scaled incorrectly
  • MC-256903 - 磁石指针的附魔闪烁缩放不正确
  • MC-256917 - Death message from explosions by TNT and TNT minecarts that are not the cause of a player or another mob has changed
  • MC-256917 - 被非玩家或生物触发的 TNT 和 TNT 矿车炸死后,显示的死亡消息与以前不同
  • MC-256951 - TNT Minecarts don’t record what caused its explosion
  • MC-256951 - TNT 矿车没有记录爆炸原因
  • MC-256961 - Multishot shoots projectiles backwards
  • MC-256961 - 多重射击会将部分弹射物往反方向发射
  • MC-256990 - Superflat Worlds can use Disabled Blocks as part of their layers
  • MC-256990 - 被禁用的方块可用作超平坦世界地层的一部分
  • MC-257102 - Missing Structure Block in creative tab
  • MC-257102 - 创造模式物品栏缺少结构方块
  • MC-257104 - “Lava” in gamerule.lavaSourceConversion is misspelled as “Lave”
  • MC-257104 - gamerule.lavaSourceConversion 中的“Lava”被错误拼写为“Lave”
  • MC-257118 - Buttons are placed different than pressure plates in Creative Inventory
  • MC-257118 - 创造模式物品栏中,按钮的摆放顺序与压力板不一致
  • MC-257234 - Applying bone meal to warped or crimson fungus crashes client on multiplayer
  • MC-257234 - 在多人游戏中对诡异菌或绯红菌使用骨粉会导致游戏客户端崩溃


【cutemiku 译自feedback.minecraft.net 2022 年 11 月 9 日发布的 Minecraft: Java Edition - Snapshot 22w45a
【本文排版借助了:SPXX Userscript v2.4.13】



【原贴地址:www.mcbbs.net/thread-1395379-1-1.html




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评分

参与人数 1铁粒 +8收起理由
 Cin*** + 8苦力怕论坛感谢有你~

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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-10 18:00:38 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
大草(中日双语),所以Mojang为什么要改恼鬼(感觉变得更加子供向了啊啊啊啊)
2#2022-11-10 18:00:38回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-14 06:49:15|显示全部楼层 IP:河南省
666,java逐渐基岩化
3#2022-11-14 06:49:15回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2022-11-14 16:38:22 来自手机|显示全部楼层 IP:河北省
huanghffu 发表于 2022-11-14 06:49
666,java逐渐基岩化

准确来说,不是“基岩化”,而是“两个版本的同步”与“游戏玩法更方便”
4#2022-11-14 16:38:22回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-15 12:21:51 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
这恼鬼越来越像小安粒了
5#2022-11-15 12:21:51回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2022-11-15 16:03:32|显示全部楼层 IP:河北
yeah7867 发表于 2022-11-15 12:21
这恼鬼越来越像小安粒了

确实,为了使游戏可玩性更好,这么做有一定道理
6#2022-11-15 16:03:32回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-17 07:01:05 来自手机|显示全部楼层 IP:河北省
为什么我启动游戏之后除了创造模式背包改了,其他没有任何改变?
7#2022-11-17 07:01:05回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2022-11-17 07:06:39 来自手机|显示全部楼层 IP:河北省
刘梦泽 发表于 2022-11-17 07:01
为什么我启动游戏之后除了创造模式背包改了,其他没有任何改变?

请打开“体验1.20新特性”数据包
8#2022-11-17 07:06:39回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~

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