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盘点平原、雨林、雪山、沙漠等出生地形的优缺点,帮生存玩家判断该不该换存档
帖子面向纠结出生点地形的生存玩家,逐一分析了几类常见出生区域的特点。平原和树林适合建房、种植与红石,前期砍树方便;裸岩山峰与雨林资源丰富,适合挖矿和搭树屋;雪山冰山能刷绿宝石和煤矿,但海拔高、挖钻石不便;沙漠恶地有金子,白沙漠则被作者调侃直接删档重开。整体是一篇经验向的地形选择参考,没有提供任何资源或工具。
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相信大家玩生存都有一个小烦恼,应该就是出生不在自己喜欢的地方吧? 今天给大家分享一下MC部分地方的好处和坏处吧! 平原、树林地区 平原和树林应该就是大家最经常出生的地方了,这里比较适合造房子、种植物、各种红石机器等等,并且在前期,砍树并不需要跑很远的地方,如果是建筑党的话,可能更喜欢附近有江河的平原 ![]() 裸岩山峰、雨林地区 1.18版本更新后,雨林地区附近新增了裸岩山峰,上面有很多的方解石和各种矿石,附近也有很多的树,非常适合在这种地形下盖个山洞或者树屋,可以说还是挺适合生存党的,并且雨林会有竹子熊猫等,1.20版本更新后,竹子便成为了雨林地区的第三个“木头”(丛林树和橡树),并且高度时高时低,裸岩山峰能到100层以上,而普普通通的雨林、竹林大多情况都在70层、60层以下,想要挖矿也并不是难题,可以说这种地形已经非常好了 雪山、冰山地区 这种地形一般都在200层以上,有大量的绿宝石和煤矿,你还有机会遇见山羊(嘿嘿,以后再也不用怕苦力怕搞偷袭了 ),要说缺点的话,可能就是因为层数太高,不方便去挖钻石吧,但是如果往好了想,这里可是唯一能生成绿宝石的地方!沙漠、恶地地区 这里什么都没有,只有沙子?那你可就大错特错了,恶地有大量的金子,非常适合淘金者 ![]() ,但如果很不幸,生成在了白沙漠地区咋办?我这里有个很好的解决方法:把这个存档删了,重新开一个,直到不是沙漠为止![]() ![]() |

),要说缺点的话,可能就是因为层数太高,不方便去挖钻石吧,但是如果往好了想,这里可是唯一能生成绿宝石的地方!

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