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[1.18+]自定义树苗——种出任何你想要的树!

Cat_A***Lv.4 高级会员 发表于 2022-11-12 · 最后回复 2024-8-12 IP:天津 112,900 3,195
AI 速览2026-10-08 16:31 生成

我的世界BE附加包让玩家用自定义树苗种出任意方块的树

这个基岩版附加包加入了一种自定义树苗,合成后可以把它放在任意方块上,右键生成一棵以指定方块为树干、指定方块为树叶的树,钻石、金块甚至基岩、命令方块都能用。附加包还说明了不少使用细节,比如方块会被替换不掉落、容器内容会随树复制等,适合想折腾建筑或搞怪玩法的BE玩家。作者自称是第4个原创附加包,开发约10分钟。

  • 需要回复帖子并刷新页面后才能看到下载内容
  • 树干或树叶为空气时常会引发严重错误
  • 树超出世界边界(如y=319)的部分会损失掉
  • 树干或树叶处的旧方块会被替换且不掉落物品
  • 箱子等容器内的物品会随树复制,可能出现显示异常
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
模组发布
中文名: 自定义树苗
外语名: Customize Sapling
支持版本: 1.18.x 1.19.x 
来源: 原创
原帖地址: -
下载地址: -
语言支持: 简体中文 
运行需求: 游戏本体
最后更新: 2022-11-12
本帖最后由 Cat_Anchor 于 2023-9-30 14:11 编辑


不知道各位玩家种树时有没有想过
要是能把矿石或者稀有方块种成树
那该多好啊
这个附加包就满足了各位的需求
这是我发布的第4个原创附加包
花费了10分钟开发
希望各位喜欢
(10分钟,一如既往地水)
(本附加包灵感来源于玩家建议和Java版同名模组)

简介
本附加包的内部编号为4。

这个附加包加入了1种方块,可以帮助玩家种出任何树。虽然这个附加包内容简单,但是技术上却比较难实现,相对坐标实在是太难了,要求很强的空间感和理解能力。
另外,这个树其实和原版的树有形状上的区别,只是相差不多而已。
获取方式


目前,自定义树苗可以通过工作台合成。
原材料需要:钻石块*3,金块*1,树苗*1。
合成配方如下:

使用方式

只要把要作为树叶的方块放在地上,作为树干的方块放在树叶上,自定义树苗放在树干上,右键点击自定义树苗就可以了。比如说,在地上放钻石块,上面放金块,上面放自定义树苗,右键自定义树苗,会得到金块为树干,钻石块为树叶的树,如下图。
注意!

如果树会

超出世界边界

(如y=319处)

超出边界的部分

会损失掉。

而且如果树干或树叶为空气的话,常常会引发一系列严重错误。
疑问解答


图片展示



啊!千辛万苦读完了文章,总算能下载了吧!

没错,回复一下,刷新页面就可以啦!


下载:

临时显示

 自定义树苗.mcaddon (5.96 KB, 下载次数: 3434)

就是这样啦!
最后,
祝大家游玩愉快!
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