本帖最后由 冬艾 于 2022-11-18 12:11 编辑
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Expansive Biomes 为游戏添加了 20 多个新的生物群落,供您寻找和探索。广阔的生物群系还包括一些新的生物和方块! -----为这个插件打开体验游戏!----- -----在较旧/较慢的设备上可能无法正常工作!-----
-----可能不适用于其他生物群落/世界生成插件。----- --------------已知错误/问题----------------定制叶子不会腐烂。 使用原版斧头并不能更快地挖掘自定义日志。 使用香草镐无法更快地开采自定义矿石。 自定义镐无法挖掘某些块。 香蒲可能会在错误的方块上生成并在其上生成藤蔓。 某些附魔不适用于自定义物品和盔甲(例如 - 效率)。 自定义树的原木会出现消失的问题。 群系 沼泽 红杉林
高桦木森林
火山峰
落叶林
针叶林
神秘森林
薰衣草平原
灌丛
蓝花楹森林
枫林
秋季森林
生物鹿 被动型生物会避开玩家、村民和掠夺者。他们会掉落鹿肉、鹿角、皮革,并且在被杀死时有罕见的机会掉落鹿战利品。 浣熊 可爱的中立生物,如果被激怒会攻击玩家。他们会避开玩家,并且是夜间活动的,白天会像狐狸一样睡觉。他们会吃庄稼,捡起大部分食物并吃掉。它们害怕雕刻的南瓜,所以它们是防止浣熊吃庄稼的好方法。要驯服浣熊,请偷偷摸摸地喂它们吃面包。 鳄鱼 主要在水中生成,在那里它最快,并且会攻击大多数生物。杀死时掉落鳄鱼肉。 哞花 行为与普通牛相同,但它是黄色的,并且长满毛茛花。 哥布林 会攻击怪物(不包括苦力怕)的中立生物。生气时会攻击玩家。在神秘森林生物群系中生成。可以交易。 苔藓骷髅与僵尸 目前只对在沼泽生物群落中生成的骷髅和僵尸进行了换皮。 掠夺者猎人 除非被激怒,否则对玩家保持中立。你可以与他们交易毛皮、皮革和兽皮,但他们的交易不会补充。他们会攻击村民、铁傀儡和熊。熟练的弓箭手,可以在短时间内一次射出 2 支箭,并且有 45 点生命值。可以在猎人小屋结构中找到。 黑熊 会逃离玩家的中立生物,只有在被击中或附近有熊崽时才会攻击。 灰熊 会攻击玩家、掠夺者和怪物(不包括爬行者)的攻击性生物。 萤火虫 会随机飞来飞去的小型被动生物。夜间在神秘森林生物群落中生成。可以用玻璃罐捕捉。 雪人 每次攻击造成 7 颗心伤害的敌对生物,会攻击视线中的大多数生物,并会在目标离得太远时投掷冰球,造成 3 和 1/2 颗心的伤害。很少在任何冰冻生物群落中生成,但在霜冻森林生物群落中更常见。
工具和盔甲
灰熊毛皮盔甲 - 由灰熊毛皮和铁盔甲制成,它在保护和耐用性方面比铁强一点,并且有一件有效的斗篷!(从玩家身上取下斗篷以避免他们相互干扰。) 振金盔甲 - 由振金锭制成,比下界合金更坚固,抗击退能力更强,耐用性略好。有些部分会在黑暗中发光,除非被施了魔法。 振金剑 - 造成 9 点伤害,并具有 2000 耐久度,每次使用 1 点耐久度。 振金镐 - 造成 7 点伤害,并具有 2000 耐久度,每次使用 1 点耐久度。 振金斧 - 造成 8 点伤害,并具有 2000 耐久度,每次使用 1 点耐久度。 振金铲 - 造成 6 点伤害,并具有 2000 耐久度,每次使用 1 点耐久度。 振金锄头 - 造成 7 点伤害,并具有 2000 耐久度,每次使用 1 点耐久度。 振金可以在稀树草原生物群落中的 16 至 64 层之间找到,它的分布与钻石相似,但更为稀有。
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