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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[光影] 【1.18.10/1.18.12】【授权转载】延迟照明着色器v1.2.0 阴影更新|彩色照明addon(不支持渲染龙)

 
 发表于 2022-11-26 08:05:52 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:广东省
材质发布
中文名:延迟照明着色器v1.2.0 阴影更新
外语名:Deferred lighting Shader v1.2.0 Shadows Update
支持版本:1.17.x 1.18.x 
分辨率:其他
来源:转载
原帖地址:https://mcpedl.com/deferred-lighting-shader/
下载地址:https://klpbbs.com/thread-72180-1-1.html
最后更新:2023-03-27
本帖最后由 miracle_man8491 于 2023-12-31 00:13 编辑

原作者:mcpedl用户Veka1f15f02bfe286cc2268dd8aa07261cee.png

延迟照明着色器
是用于Minecraft的实际彩色照明着色器/addon:基岩版(不包括win10版)1.18.12。它添加了彩色灯光以及灵活的工具来配置它们- -特殊项目、自定义聊天命令和命令交互到游戏中。

!!! 注意 !!!
请仔细阅读以下信息

此加载项/着色器不会在每个设备上工作

它只能在移动设备上运行(因此Windows 10和其他平台不支持)

它只能在ARM处理器上工作,所以android模拟器不太可能工作

它只在1.18.12上工作,或(可能)在以前的某些版本上工作

它当然不能在1.18.12之后的版本上工作,因为新的渲染引擎-渲染龙

它可能与其他加载项、资源包或着色器不兼容

即使满足了上述要求,仍然不能保证它能奏效

着色器的外观和感觉可能取决于设备屏幕方向

使用此着色器时,屏幕分辨率(图像细节)将减半

本着色器并非是常规的光影(.mcpack为后缀名),它是一个以addon形式存在的着色器(.mcaddon为后缀名),因此导入及使用方法与addon相同(楼主注)

视频教程&技术说明


创建光源的工具
所有4项工具都可以在创造模式物品栏中找到。每个项目都可以在方块上激活,也可以在空中单独激活。项目交互将影响10个方块内最近的光源。拿着这些物品中的任何一个将迫使30个方块内的所有光源显示为灯泡图样。

deferred:add_light 是用于创建光源的工具 Screenshot_20221126_092741.jpg
deferred:remove_light 是用于移除光源的工具 Screenshot_20221126_092837.jpg
deferred:color_randomizer 是用于随机化光源颜色的工具 Screenshot_20221126_092759.jpg
deferred:fog_toggle 是用于切换光源雾的工具 Screenshot_20221126_092816.jpg
deferred:shadow_toggle 是用于切换光源阴影的工具 Screenshot_20231005_122750_com.mojang.minecraftpenp_edit_94151003624174.jpg

聊天命令
有多个自定义聊天命令可用,下面是它们的说明和示例

.help 显示帮助消息
.col 显示最接近玩家的光源颜色
.col 100 200 300 将最接近玩家的光源颜色设置为RGB = [100, 200, 300]
.pow 1.5 将最接近玩家的光源颜色/亮度乘以1.5
.add 100 0 200 从最接近玩家的光源颜色中添加100个红色、0个绿色,并减去200个蓝色
.mov 允许移动最近的光源
注:光源只能存储0 - 4095范围内的颜色,作为整数

命令集成
此附加组件的设计考虑到了创建者-光源可以使用标准的Minecraft命令完全配置,如 /tp, /event, /scoreboard, /tag和 /summon

光源用 deferred:point_light 实体,因此它们可以使用 /summon 或在命令中针对 @e[type=deferred:point_light]
颜色存储在 r, g 和 b 每个光源上的记分牌物镜,因此它可以配置为 /scoreboard 命令
雾由 deferred:fog 标记,可以使用添加或删除 /tag 命令
在改变颜色或雾气后, deferred:sync 必须使用事件来同步更改(/event 命令)
默认情况下,光源对任何东西都是无懈可击的(甚至是 /kill),并且只能使用 deferred:remove_light 项或通过运行 deferred:despawn 事件
deferred:random_color 事件随机化颜色
deferred:switch_fog 事件切换雾打开和关闭

HDR和可调曝光
HDR是在1.1.0中引入的,它允许捕获更高的颜色范围,并显著提高着色器的质量。当亮度设置过高时,不再有令人眼花缭乱的白光!ACES色调映射器确保你看到的颜色是尽可能美丽的,他们可以得到。此外,您还可以通过直接向下看并顺时针或逆时针旋转相机,在10%到100%之间更改曝光。直接向上看将曝光率设置为100%。另一个值得一提的特点是地下散射--叶子、植物和草能够通过它们自己。


阴影
块阴影切换为 deferred:shadow_toggle 项目。一次只能渲染8个带有阴影的光源。并非所有块都可以投射阴影,也并非所有块都可以由启用阴影的灯光照亮。块将阴影投射为1x1x1立方体,忽略块的实际模型。

原作者截图(旧版)


阴影更新截图


新HDR截图



实验性游戏内容的开启
此加载项正常工作所需的世界设置切换

假日创造者功能
即将推出的创作者功能
GameTest(应用测试)框架
Molang功能

开源
如果您发现着色器有任何问题,希望在您自己的项目中贡献或使用代码-我们为您提供了帮助!延迟照明着色器的源代码可在 GitHub 在麻省理工学院的许可下。

更改日志


授权证明


原作者帖内下载
https://mcpedl.com/deferred-lighting-shader/

站内下载

临时显示

阴影更新新版(v1.2.0):
 DeferredLightingShaderv1.2.0.mcaddon(131.01 KB, 下载次数: 1268)
HDR旧版(v1.1.0):
 DeferredLightingShaderv1.1.0.mcaddon(71.93 KB, 下载次数: 762)
v1.0.1旧版:  DeferredLightingShaderv1.0.1.mcaddon(53.85 KB, 下载次数: 460)






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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-26 08:20:47 来自手机|显示全部楼层 IP:湖南省
感谢分享
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-26 08:28:03 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
666 666666666
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-26 08:50:49 来自手机|显示全部楼层 IP:黑龙江省
谢谢你分享
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-26 09:03:47 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
我来汉化一下
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2022-11-26 09:07:15 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
翠娥 发表于 2022-11-26 09:03
我来汉化一下


可以,汉化完后记得把addon发给我,我再把这个帖子里的原文件替换一下
并将您放入本帖的鸣谢名单中
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-26 09:08:07 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
miracle_man8491 发表于 2022-11-26 09:07
可以,汉化完后记得把addon发给我,我再把这个帖子里的原文件替换一下 ...

这么说,我成功授权了?
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2022-11-26 09:22:02 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
翠娥 发表于 2022-11-26 09:08
这么说,我成功授权了?

授权汉化,但不授权发布
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-26 09:45:26 来自手机|显示全部楼层 IP:河北省
666666666666666
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-11-26 09:48:49 来自手机|显示全部楼层 IP:山东省
666666666666
苦力怕论坛,感谢有您~

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