只是一个战斗系统(JACS),是一个旨在与暴徒作战的机器人实体。JACS 带有 4 种自定义模式,旨在以不同的方式与生物战斗。适用于任何插件!现在附带敌人的生物、老板、奖杯、可回收零件、武器、工具、盔甲和矿石,每种模式都是可升级的!JACS 机器人插件 (1.19) 引入了 4 个不同的实体,每个实体都是可制作的,还有 3 个物品也可以制作。JACS是友好的生物,但如果你以任何方式伤害未驯服的JACS,他们会反击。他们还将尝试与除爬行者以外的任何敌对暴徒作战。这包括来自其他插件的敌对生物。JACS机器人现在也可以升级,有关它的更多信息如下。 特征:- 这是江淮。这是 JACS 机器人的基本版本,您将在其中使用其召唤来更改模式。他们的战斗风格是近距离和个人近战攻击。他们在与暴徒战斗时也会处理枯萎效果。江淮的HP共有120个,可以驯服。
- 你可以用一块铁块、一块红石、2个铁锭和2块红石来制作JAC的召唤。一旦制作完成,它们可以像雪球一样被扔掉并在 JACS 中生成。
- 这是 JACS 射击模式:这个机器人更喜欢保持距离并发射火球,而不是使用近战攻击。本质上是让它在空间不足时更难被击败。JACS射击模式的总HP为120,可以驯服。
- 要制作 JACS 射击模式召唤,您需要原始 JACS 召唤并将其与火焰组件配对。
- 要制作火焰组件,您需要 2 块红石、3 个铁锭和 1 个火焰粉末。
- 这是JACS炮塔模式:虽然它可能像射击模式一样射程,但它留在原地并且无法移动。如果你想移动JACS炮塔模式,它可以是可拴住的(与所有其他JACS相同)。JACS炮塔模式会射出箭,使生物难以接近。JACS炮塔模式总共有120点生命值,无法驯服。
- 要制作 JACS 炮塔模式召唤,您需要原始的 JACS 召唤和炮塔组件。
- 要制作炮塔组件,您需要 2 个红石、3 个铁锭和 1 个分配器。
- 这是大佬:特别是一个非常大的JACS机器人。这在战斗方面本质上是基础 JACS,但大家伙对生物造成的伤害更大,具有更持久的枯萎效果,并且对坠落伤害免疫。自 1.5.0 更新以来,大家伙也可以骑!然而,制作召唤物的成本也相当昂贵。JACS Big Guy 总共有 400 点 HP,可以驯服。
- 要制作 JACS Big Guy 召唤,您需要原始 JACS 召唤、4 个铁块、3 个红石块和 1 个翡翠块。
- 为了驯服JACS,JACS射击模式和Big Guy,你需要制作一个追随者芯片。要制作追随者芯片,您需要 2 块红石和 1 块铁锭。制作完成后,您可以将其提供给任何提及和生成的 JACS。使用跟随芯片后,它将得到驯服保证。
- 所有JACS机器人都可以用红石治疗。一块红石一旦给予JACS机器人,可以治疗30点生命值。
2.0.0:已重新启动- 2.0 是 JACS 插件的一个重大变化。它通过使其更加生动并使每个机器人都重新设计来改造整个插件。此更新还修复了以前版本的 JACS 插件中的一些错误。
- 首先,每个JACS机器人都获得了一个新的模型!现在使用的模型是自定义的,适用于机器人收到的新纹理!
- 所有JACS机器人现在都有了新的纹理。让他们的设计看起来不那么扁平,更详细!新的纹理旨在建立在原始纹理的基础上,因此您可以分辨出原始纹理的相似之处,感觉更像是升级而不是替换。这也包括敌方机器人和老板!
- JACS机器人现在可以定制声音!每个机器人都有机器人类型的声音,包括空转,被击中,死亡,在召唤中生成,被驯服并用红石和蓝铜矿治愈!JACS Big Guy和Big Guy Supercharge也获得了更多的音效!那些是次要的闲置,大佬在走路时咆哮和巨大的脚步声!
- 每个可驯服的JACS机器人也有新的动画。当他们坐着时,他们实际上会坐在地上,而不是站在原地,这使得很难判断机器人是否真的坐着。还有站起来的动画。这是一个生活质量的变化,让玩家确定他们是否坐着或是否准备好跟随玩家。
- 某些项目被赋予了更新的外观。一些纹理略有改变,使其看起来更干净,整体上使插件看起来更好,新的 JACS 机器人更新设计。
安装说明:
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