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数据包签到系统,为无插件服务器提供每日签到方案
这个帖子介绍了一套用数据包实现的签到系统,面向没有插件环境或不便安装插件的 Minecraft 服务器与单人存档。玩家每天可签到一次,签到奖励可在指定函数中用命令形式配置,并附带时间显示与校准功能。帖子按版本分成 beta.1 至 beta.2 与 beta.3 起两套用法,分别说明安装位置、签到命令和校准方式,适合想给服务器加简易签到又不想折腾插件的服主参考。
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获取方式
- 将数据包放入 world/datapacks 文件夹后重载服务器,单人存档放入存档的 datapacks 文件夹
- 通过帖内提供的网盘链接下载,提取密码为 6egj
- 作者预计兼容 1.16.x 至 1.19.x,未全部实测,可能向下兼容
- 安装方式与签到命令因版本不同而异,需按 beta.1-beta.2 或 beta.3 起的说明操作
- 首次加载需用 24 小时制校准时间,否则计时可能不准
- 服务器卡顿可能导致计时偏慢,误差较大时需手动调整
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
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-模组介绍- 你是否想要给自己的服务器提供一个简易的签到系统 虽然有一大堆的签到插件但苦于技术无法安装它们 没有关系这个模组会给你提供一套费人可行的解决方案 -具体实现-
-已知bug-
mc百科发布帖链接:https://www.mcmod.cn/class/8460.html 玩家签到成功的截图 |
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