UID548063性别保密经验 EP铁粒 粒回帖0主题精华在线时间 小时注册时间2022-8-5最后登录1970-1-1
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在学习本教程之前,请先完成以下内容
下载示范包
下载一个好用的绘图软件
本教程分为 3 部分
0.下载示范包
1.了解colormap材质的作用
2.制作colormap材质
3.利用misc制作水颜色和掉落物影子
4.找到fogs[迷雾]和bio…….json关键文件
5.添加迷雾/修改迷雾材质
6.修改manifest.json里的uuid
7.测试光影
0.下载
光影示范包.zip(264.1 KB, 下载次数: 116)

1.colormap作用
colormap是指特定群系或特定方块的颜色
线路是:材质📂名称/textures/colormap/
包括项://供参考
grass.png定义草
可以在示范文件夹里找到
evergreen.png定义长绿植物[机翻]
可以在示范文件夹里找到
birch.png定义桦
可以在示范文件夹中找到
不可以在示范文件夹中找到的次要项:
foliage,swamp_foliage,swamp_grass(.png)
2.制作
只要可以制作格式相符的图片即可
我这里用的是addon_maker自带的绘图器
3.misc简介
参照示范包中的textures/misc/即可
格式相符即可
4.把fogs和biomes_client.json复制到你的材质文件中
从fogs里找到json并修改颜色,将类似于#AABBAA的16进制颜色修改成你喜欢的颜色即可改变迷雾部分颜色
颜色可以参照论坛小喇叭[如果你付得起15铁粒]
5.manifest.json详细讲解
{
"format_version": 2,//格式版本
"header": {
"description": "无简介",//简介
"name": "光影",//名称
"uuid":"e483c843-f19c-460b-ae89-49d086179e65",//uuid1
"version": [1, 0, 0],//版本
"min_engine_version": [1, 16, 0]
},
"modules": [
{
"description": "看什么看",
"type": "resources",//是什么
"uuid": "2e566c13-a971-4eec-9d9c-80ca6ba93a2b",//uuid2
"version": [1, 0, 0]//依赖项版本
}
]
}
可参照uuid生成器
6.测试
解压到游戏并展开测试


本教程并不详细,因此不作为教程板块发布   |
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