1.向导(Guide)
*全部武装的近战向导
HP:20
行为:友好
远程攻击:5/7
近战攻击:1
描述:众所周知的友好生物,会主动躲避怪物,默认使用弓箭作为武器,能够拾起大部分的武器装备,如果有钻石及以上的剑时,则会放弃弓
2.巫医(Healer)
*正在饮用生命恢复的巫医
*正在饮用奶桶的巫医
HP:26
行为:友好
攻击投掷:剧毒,瞬间伤害,瞬间治疗(亡灵)
治疗投掷:生命再生,瞬间治疗
饮用:迅捷,瞬间治疗,生命恢复,奶桶
描述:来自沼泽地,是作战时绝佳的辅助,可以在你扣血时扔出再生药水,靠近后会投掷瞬间治疗,自身获得负面效果时,会使用奶桶消除效果
3.黑商(Fence)
HP:24
行为:中立
描述:来历不明,做漂泊流浪的买卖生意,与流浪商人不同的是,他是绿色长袍,仅有一只商驼,并且面相不是很友善..
4.突袭者(Assaulter)
*攻击状态的突袭者
HP:25/28
行为:敌对
远程攻击:12/16
描述:作为灾厄村民的一员,拥有精准的射击和颇高的伤害,突袭者的出现或许会让你死在你发现他之前
5.邪术士(Conjurer)
HP:28/32
行为:敌对
魔法攻击:射弹/尖牙/爆炸
描述:灾厄村民中的神秘人物,喜欢使用魔法射弹攻击,频繁的魔法攻击让他成为棘手的敌人
6.潜沙(Lurk)(暂时删除)
*攻击状态的潜沙
HP:24/36
行为:敌对
近战攻击:4(+中毒)
描述:潜伏在黑夜沙漠中的怪物,在靠近目标是会从地下爬出,附近没有目标时又会钻进地下
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