2023年
1月29日:
有玩家反馈地图问题,于是对地图进行优化,减少卡顿
发现地图仅能在主世界进行传送,增加了提示以及检测是否有玩家在其他维度,若仅有一人或无人在主世界则不执行传送
2月9日:
解决了只有一个人也能开始游戏的bug(上次更新时为了测试地图改成了一个人可以开始游戏,忘记改回去了。。。)
解决了开始游戏后房主仍可调节游戏设置的bug
解决了有时调节设置无法调节的bug
更改了旁观时旁观其他玩家的方式,现可自由选择旁观对象
3月16日:
尝试解决了由于卡顿造成超过二人游玩时无法正常交换位置的bug,由于作者没有时间,现未经测试
10月28日:
修复经常无法交换位置的bug
现在交换位置可以完美运行
并做了一些优化
添加了剩余60秒时会进行提示
添加了在打开显示传送时间时,交换前最后十秒会对玩家进行倒数提示
2024年
2月16日:
解决了由于上一次更新时疏忽造成旁观模式无法传送的bug
解决了开始游戏后手持雪球仍会显示调节“自动回复血量”选项的bug
并做了一些优化
2月23日:
加入了竞赛模式,可自定义死亡次数上限,且可以自选游戏场地
并进行了一些优化
3月16日:
应玩家反馈,经典模式开局时无敌buff由20秒改为30秒
修复了选择游戏场地后退出竞赛模式无敌buff还在的问题
将死亡次数改为命数
现在竞赛模式每次重生都会显示剩余命数
现在竞赛模式每次重生都会获得10秒无敌
3月22日:
地图支持版本降至1.20.30+
地图大小由4m缩至1m
调整右侧计分板使其不再有文字无法显示出来
修复了竞赛模式游戏结束时排名无法正常显示的问题
修复了竞赛模式中死亡后提示死亡次数时无论是谁都会显示成房主id的问题
修复了使用雪球或附魔瓶调设置有时会失败的问题
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