总体示意图
接下来为了方便说明,将用“1-x”和“2-x”代表具体命令方块如:1-3代表第一条命令块中,自下而上的第三个命令块
1-1
注解:检测雪球,然后给最近的玩家标签a
1-2
注解:检测有标签a的玩家脚下1格方块是否为空气(防止破坏地形),若是,将粘液块( 图中坐标含义在 二.介绍 中提及)复制到脚下
1-3
注解:这一步很抽象,你试想你从高处落下,若粘液块突然出现,你会被弹起很高,这一步原地tp就是为了防止被高高弹起这个现象发生
1-4
注解:删除雪球,方便重复使用
1-5
注解:这里 (5,4,-5 )是2-1命令块左侧空气的坐标,这一步是为了激活第二条命令块
2-1
注解:首先注意左下角,延迟100ticks(5秒)
这一步意思是,在粘液块复制的5秒后,将玩家周围11*10*11(就是很大的一个区域)内的粘液块替换成空气
实际上清除了粘液块平台
2-2
注解:去除有标签a的玩家的标签a,为了方便下一次使用
2-3
注解:将激活第二条命令块的红石块删除掉,方便下一次使用
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