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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 物品事件里的"add_mob_effect"

den
发表于 2023-2-2 20:04:59 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广西
65铁粒
物品代码中事件里的"add_mob_effect"里面的target后面只能填holder吗?不是的话还可以填什么,有什么用

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你可以填other(将效果给予被使用或攻击的实体) 或self(给予自己效果) 比如如果你想拿武器攻击对方并给予对方效果,就用other。如果给予自己(比如攻击别人使自己加血)就用self
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发表于 2023-2-2 20:05:00 | 显示全部楼层 IP:广东省
本帖最后由 Baka_Bee 于 2023-2-2 20:15 编辑

你可以填other(将效果给予被使用或攻击的实体)
或self(给予自己效果)
比如如果你想拿武器攻击对方并给予对方效果,就用other。如果给予自己(比如攻击别人使自己加血)就用self
2# 2023-2-2 20:05:00 回复 收起回复
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发表于 2023-2-2 20:56:39 来自手机 | 显示全部楼层 IP:吉林省
Baka_Bee 发表于 2023-2-2 20:14
你可以填other(将效果给予被使用或攻击的实体)
或self(给予自己效果)
比如如果你想拿武器攻击对方并给 ...

给自己加血用holder(物品持有人),self是物品自己
3# 2023-2-2 20:56:39 回复 收起回复
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发表于 2023-2-2 20:57:48 | 显示全部楼层 IP:广东省
bili_脱单 发表于 2023-2-2 20:56
给自己加血用holder(物品持有人),self是物品自己

但是我用self一样有效诶

长知识了

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4# 2023-2-2 20:57:48 回复 收起回复
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发表于 2023-2-2 21:09:56 来自手机 | 显示全部楼层 IP:吉林省
可以参考一下这个
target:设置命令的执行者。可选值为"self"(自我)、​"other"(其他)、​"player"(玩家)、​"target"(目标)、​"parent"、​"baby"、​"block"(方块)、​"damager"(破坏者)、​"holder"(持有者)和"item"(物品),默认值为"self"。

从中文基岩版开发Wiki找的

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YesNewBee + 33 平分了!

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5# 2023-2-2 21:09:56 回复 收起回复
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